Monthly Archives: January 2021

M2 World Championship Post-Group Stage Draft and Strategy Analysis

This week (week 3 of January 2021) in esports has been nothing but full of intense competitive actions. In the PC gaming world, the Dota Pro Circuit 2021 has commenced in various competitive regions, showcasing the world’s best teams. Similarly, the counterpart mobile MOBA game, Mobile Legends: Bang Bang, had just ended its M2 World Championship Group Stage phase.

Like DPC, M2 is filled with the world’s best Mobile Legends teams, ranging from the Southeast Asian giants to the beasts of Brazil, Russia, and Japan. These teams fought their very best to ensure their advancement to the Playoffs stage which starts on 22nd January. However, not all teams made it to the Playoffs stage, as four teams failed to deliver adequate results and have to head home.

The Group Stage draw split the 12 participating teams into four groups, Group A to Group D. Every team faces every other team in their group, and whoever wins the most number of matches advances to the Upper Bracket of the Playoffs stage. While the team which lost the most number of matches are the ones who won’t continue their M2 journey.

 

Group Stage Recap

In the first two days, the outcome of the matches was relatively expected. The strongest teams in each group delivered what most viewers had expected. Burmese Ghouls of Group A, as well as Omega PH Esports of Group B, dominated their respective groups with a clean 2-0 match win. Likewise, Bren Esports and Rex Regum Qeon Hoshi turned out to be the toughest teams in Groups C and D respectively.

Hence, the four aforementioned teams successfully secured an Upper Bracket seed in the Playoffs, while the remaining two teams of each group have to face each other off in order to survive the wave of departure. Day 3 was when the crucial deciding matches took place and upset happened.

Team RSG Post-M2. Source: @wearersg.
Team RSG Post-M2. Source: @wearersg.

Previously, teams that were part of the Mobile Legends Professional League (MPL) system — Indonesia, Malaysia/Singapore, Myanmar, and Philippine — showed utter dominance over non-MPL teams and they truly did advance to the Upper Bracket with ease. However, in the match between RSG and 10s Gaming Frost, it seemed that the Japanese squad had the upper hand this time.

 

First Non-MPL-Team Victory in M2

10s Gaming Frost struggled initially in Game 1, where they were absolutely crushed by the MPL Season 5 MY/SG Champions. Surprisingly, 10s Gaming made a dramatic comeback victory in both Games 2 and 3 against home team RSG with a unique draft of their own. Their victory did not only mark the first non-MPL team victory in M2, but also how surprising the foreign META could be.

Although a team could very well be the last season’s champions, that doesn’t necessarily translate to a definite win in every match they play – that’s the beauty of MOBA games. Time and time again, we saw how dark horses could overcome the reigning champions across numerous MOBA esports titles, even with a seemingly unique, anti-META draft.

10s Gaming Frost’s draft reminded me of Wings Gaming’s victory back in The International 2016 in the realm of Dota 2. At that time, Wings Gaming was a nobody in the professional scene, yet they completely crushed the crowd favorites in their journey to securing the Aegis of Champions. What allowed Wings to perform such a miracle was their immensely unique strategies.

Instead of opting for META-relevant heroes of that era, Wings chose to play out-of-the-box draft by picking heroes like Pudge and Techies in TI6 Playoffs. In a similar fashion, 10s Gaming’s victory, despite being their first, really showed how flexible and versatile MOBA games could get, even in Mobile Legends’ most prestigious tournament title.

 

Foreign META Paying Off

Professional players are indeed aware of this mind-boggling possibility that comes in this genre of games. The world’s best Mobile Legends players do admit that foreign META shouldn’t be treated as easy wins all the time.

Burmese Ghouls’ ACE. Source: Moonton.
Burmese Ghouls’ ACE. Source: Moonton.

For instance, Naing Linn Swe, better known as ACE of Burmese Ghouls, admits that the MPL teams are currently the best in the Mobile Legends competitive scene. But, that doesn’t mean those who aren’t part of the MPL scene should be considered a piece of cake.

In a virtual interview before M2 started, ACE said that “we can never really underestimate the other teams, they all have their own style and unique plays.” Furthermore, ACE emphasized that “everyone has their own plan to win against you, no matter who they are.”

ACE is a living example of how strong a team can get regardless of how young their competitive scene back home is. In fact, MPL Myanmar is the youngest MPL system out of all the regions involved. Yet, Burmese Ghouls are looking fiercer than ever in their recent M2 performance. According to ACE, if his team would like to beat the world’s best, they would need to “play very carefully, learn their movement, and their mistakes.”

Like ACE, RRQ Hoshi’s Head Coach, James, shared the same kind of respect towards non-MPL teams coming into M2. Despite having Indonesia’s MPL Season 6 Champions under his nurture, James believes that every participating team in M2 deserves their slot and should thus be respected.

When asked about his thoughts regarding foreign teams’ META and style of gameplay, James pointed out that “the META overseas and in Indonesia, the Philippines, in Malaysia/Singapore are all different, in Japan as well. They all can have their own different META, and they’re kind of gameplay, no one can change that. Although they can watch us and then kind of learn how we play in Indonesia, but still they have their own unique gameplay. That’s what we want to see, and that’s what we expect in M2 in the upcoming few days.”

 

Unique Strategies and Drafts in M2

As highlighted by the pros, anti-META drafts could work in cases where deemed suitable. MOBA games never really forced their players to pick the same type of heroes in all matches they play, which further encourages players to pick and strategize creatively according to their skills and liking.

M2 revitalized this potential in Mobile Legends as a few teams decided to go the unpopular route, leading to victories in some cases, and losses in others. We shall break them down in the following paragraphs.

 

Kaja: a Foreign META Favorite

Kaja was frequently picked during the Group Stage matches, and what’s interesting is that the hero is picked by teams from outside of the Southeast Asian region. The Nazar King has not been in the META in both Ranked Games and Tournaments alike.

Kaja. Source: Mobile Legends Bang Bang.
Kaja. Source: Mobile Legends Bang Bang.

Most of the time Kaja was used as a Support in the Midlane, but was also used quite a number of times in the Sidelane. What allowed for such a strategy is the hero’s Ultimate Skill, Divine Judgement. It’s a game-changing ability that could turn the tides of a game, given how reliable it is in catching the enemy team’s Hyper Core.

Once caught off-guard, Divine Judgement guarantees an instant death when utilized properly and is supported with a perfect follow-up from the rest of his teammates.

 

Hyper-Core Harley

Harley is indeed expected to come out in the current META, especially in the professional scene. Many were speculating it to either be used as a Hyper-Core or a Mage-Support. In the second game between Todak and Omega PH, Hyper-Core Harley was picked by Todak, but it didn’t perform as expected as they lost the game pretty badly.

The reason for their loss is actually pretty simple. Harley played as a Hyper-Core isn’t as reliable as it is in the early stages of the game, since Tankers would have finished building Magic-Resistance items by the late game.

Harley. Source: Mobile Legends Bang Bang.
Harley. Source: Mobile Legends Bang Bang.

Moreover, Harley could only deal a huge amount of damage when his Ultimate Skill is off cooldown. Thus, Omega PH dominated in the late game, and there’s really nothing that Harley could do for Todak at that point of the game.

 

Support Kaja & Hyper-Core Roger

During Game 2 between Unique DeVu vs. Burmese Ghouls, both Kaja and Roger were picked and this was the first time they were picked after being gone from the competitive scene for some time. Both heroes were picked by the Russian team Unique DeVu, known for their surprising drafts.

Kaja was picked to counter Burmese Ghouls’ Ling as Kaja’s Ultimate wouldn’t be able to be cancelled by Ling’s Ultimate. But the results weren’t very satisfying as they, in fact, lost the game. Kaja just didn’t work so well since ACE’s Ling was completely covered by his team’s Tanker throughout the game.

In addition, Ling is by far the hero with the highest mobility in Mobile Legends due to its ability to jump from wall to wall and his escape-mechanism Ultimate skill.

 

Tanker Benedetta & Support Silvanna

To everyone’s surprise, RRQ Hoshi decided to use Benedetta as a Tanker/Support in the Midlane, along with Silvanna as a Support, against Dreammax in Game 1. This surely caught Dreammax off-guard as this is the first time Benedetta was picked as a Tanker/Support.

Benedetta. Source: Mobile Legends Bang Bang.
Benedetta. Source: Mobile Legends Bang Bang.

This META is a bit similar to how Alter Ego usually plays their Tanker/Support Natalia strategy given how both teams do not utilize any normal Tank heroes in their lineup. Instead, an Assassin was used to fill in the missing piece.

This peculiar strategy worked so well since RRQ Vynnn’s Support Silvanna provided Crowd-Control effects and acted as Semi-Tanker for the rest of his team. As a result, it brought a definite-positive impact to the team despite their mid-game struggles with the lack of pushing-capabilities.

At the end of the day, RRQ Psychoo’s Benedetta was able to kill Dreammax’s Core heroes over and over again which gave space for Alberttt to farm and dominate in later stages of the game.

When asked about the reason behind their choice of playing Benedetta as a Tanker, Vynnn simply explained that the hero suits their gameplay and the rest of the draft. Plus, after their victory over Dreammax concluded, Vynnn also said that “Dreammax’s META displayed earlier was similar to that of the Asian teams. Perhaps they have learned and prepared a lot, especially during the quarantine period that they had. I think they analyzed the Asian server quite significantly. ”

XINNN and Vynnn in Post-match Interview. Source: Moonton.
XINNN and Vynnn in Post-match Interview. Source: Moonton.

This prior knowledge from RRQ’s side could just be their reason behind such an unexpected choice of gameplay. Given that Dreammax has learned a lot from the Asian servers, RRQ Hoshi needed a fresh and new strategy that no one was aware of.

 

Tanker Belerick

Objectively, Belerick is not that big of a surprise when the hero was picked, as it gained quite a significant buff that made it viable to enter the current META. RRQ Hoshi’s Lemon picked Belerick during the first game of their series against EVOS SG.

Lemon was tasked as a Sidelaner for this game, but as the game progresses into the mid-to-late game, Belerick transitioned into a team-fight initiator for the team. Belerick brings great momentum on multiple occasions for team RRQ, and their peculiar choice paid off magnificently.

For instance, in the last team fight right before the final Lord, RRQ was in a losing position in terms of where their creep-wave was positioned. It was until Lemon’s Belerick flanked from the opponent’s backside, opening the opportunity of a team fight. Luckily, RRQ Hoshi managed to recover thanks to this window and wiped out the entire lineup of EVOS SG, giving them the space to attain Lord and win the game thereafter.

What’s even more interesting to analyze aside from merely the Belerick pick, was Lemon’s choice of going for a full-Tanker build. Belerick wouldn’t be able to dominate that game if it wasn’t for the choice of the Tank Emblem alongside the Tanker Item build.

 

Support Silvanna

As mentioned earlier in this article, 10s Gaming made a decision that is not only out of the current META, but also a game-winning one. The final and deciding game that determined which team was going home between RSG and 10s Gaming ended in an unexpected way, partly due to this distinctive choice.

10s Gaming’s Obuyan surprisingly picked Silvanna as a Support after picking Kaja and Luoyi over and over again. The surprising factor is that Obuyan never picked Mages like Silvanna as the hero doesn’t seem to fit his Mage-Support playstyle. Nonetheless, it turned out to be a pick of a lifetime as they successfully took down the MPL MY/SG Season 5 Champions and advances to the Playoffs. 10s Gaming Frost is the only non-MPL team that made it through the Group Stage.

10s Gaming Frost. Source: @10sgamingfrost.
10s Gaming Frost. Source: @10sgamingfrost.

The Silvanna surprise-pick was intended to counter RSG’s Benedetta pick as Silvanna’s Ultimate Skill wouldn’t let Benedetta escape and it should guarantee a kill for them. On top of that, her second skill synchronizes well with their Ruby pick, since the two heroines combined could produce an enormous amount of damage. Furthermore, the Silvanna pick proved to be absolutely powerful against Claude due to it being an inescapable effect.

 

Tanker Terizla & Hyper-Core Masha

By far the most interesting pick of the tournament comes from the side of Impunity KH in their second game against EVOS SG. It was the first Terizla pick in M2 after the hero was buffed in the recent patch some time ago. Aside from placing Terizla on the Midlane as a Tanker, Impunity KH went all out and designated Masha as their team’s main Hyper-Core hero.

However, this may just be the first and last time we will get to see Masha being utilized as a Hyper-Core, judging from how the game turned out. Masha is only strong when played in the Offlane or the Sidelane, and she just doesn’t perform quite well with how a Hyper-Core should be playing.

Masha. Source: Mobile Legends Bang Bang.
Masha. Source: Mobile Legends Bang Bang.

It is indeed true that Masha is one of the fastest farmers in the game and by far the fastest hero to takedown Turtles and Lords on her own. Even so, she is tailored to play in the Solo Lane as she can survive on her own and farm super quick without requiring the assistance of Tankers to kick-start team-fights.

She would be much more valuable to be played as an Offlaner/Sidelaner to win one-on-one situations and push out her lane. The result of the game is as expected, with Impunity KH losing the second game. Nevertheless, this is a very interesting pick and META from the Cambodians, but it is slightly too creative for EVOS SG to easily punish them.

 

What’s Next for M2

Now that the Group Stage has come to an end, the stakes for every advancing team has significantly risen. We will probably see more comfort picks, just as how most of the teams decided to do during the Group Stage. But there’s still a probability that some teams decided to go a different path with unpredictable outcomes.

The eight remaining teams shall most definitely play their very best in the upcoming matches as all of them would want to lift this year’s title of the world’s best Mobile Legends team. With no defending champions in this tournament, we will soon witness a new world champion emerge from the ashes.

M2 Playoffs Bracket. Source: Mobile Legends Bang Bang.
M2 Playoffs Bracket. Source: Mobile Legends Bang Bang.

 

Cover Image by Mobile Legends Bang Bang.

[Bahas Gadget] Widya Wicara, Speaker Pintar Lokal Berbahasa Indonesia

Salah satu tren teknologi yang bertujuan untuk melengkapi pengalaman beraktivitas adalah smart speaker. Dengan teknologi AI dan voice recognition, kita bisa dengan mudah melakukan beberapa kegiatan secara langsung. Beraktivitas dan melakukan perintah dengan suara ke perangkat speaker pintar.

Jika kita mengenal beberapa perangkat speaker pintar seperti Alexa dan Google Home, pengguna yang ingin mengakses perangkat serupa tetapi dengan perintah bahasa Indonesia dan dukungan aplikasi lokal, Anda bisa mencoba perangkat yang satu ini, Widya Wicara.

Widya Wicara Prima

Model yang saya coba adalah Widya Wicara Prima dengan warna putih. Perangkat ini sejatinya adalah smart speaker atau speaker yang bisa digunakan untuk melakukan kegiatan tambahan untuk memudahkan penggunanya. Widya Wicara hadir dalam dua warna, hitam dan putih. 

Sebagai speaker pintar tentu saja perangkat ini memungkinkan pengguna untuk menginput suara dan memintanya melakukan berbagai fungsi tertentu. Sebelum ke beberapa fiturnya, kita bahas dulu salah satu bagian yang sebenarnya di luar fungsi utama tetapi cukup penting dalam penggunaan sehari-hari. Yaitu tentang desain. 

Karena smart speaker dewasa ini telah menjadi bagian dari interior sebuah ruang, maka desain menjadi salah satu bagian penting untuk dibahas. Widya Wicara tampil dengan model tower, dimensi ke atas lebih panjang dari dimensi ke pinggir. Tampilannya secara menyeluruh tidak neko-neko alias cukup sederhana saja. Bagian atas terdapat beberapa fungsi tombol dan pengatur volume, bagian bodinya ada akses bolong-bolong, lalu untuk colokan power dan untuk usb ada di bagian bawah. 

Desain body dari perangkat ini menurut saya cukup manis dari sisi desain. Efek bolong kecil yang ada memberikan kesan yang menarik. Sisa tampilan desain lain adalah ada logo Widya Wicara di bagian depan. Kesan polos yang ada di perangkat ini justru malah menurut saya pilihan yang tepat, akses bolong yang tidak merata juga memberikan aksen yang pas dengan segmen yang disasar, yaitu smart speaker.

Untuk bagian atas kita disuguhkan beberapa tombol manual seperti play, forward – backward tombol menyalakan mematikan mic dan tombol CH yang berguna saat pertama kali melakukan setting. 

Salah satu yang menurut saya menarik dan menyenangkan dari sisi desain adalah letak lampu bicara yang ada di bagian atas, cukup tipis berada melingkar dan memberi aksen yang sangat pas. Lampu bicara ini maksudnya adalah lampu yang akan menyala ketika Widya berbicara setelah kita beri perintah. Lampu ini juga sebagai penanda saat kita melakukan pairing saat pertama kali. 

Widya Wicara Prima

Sekarang kita langsung bahas aja tentang fitur yang ada di speaker pintar ini. Pada dasarnya, layaknya speaker pintar lain, Anda bisa memberikan berbagai perintah ke perangkat ini lewat suara. Enaknya, Widya tidak seperti beberapa speaker pintar lain yang masih menggunakan bahasa Inggris, perintah di perangkat ini menggunakan bahasa Indonesia. 

Widya Wicara yang merupakan produk lokal ini telah mampu mengenali perintah suara dengan bahasa Indonesia. Meskipun saat saya mencoba perangkat ini, kita diharuskan menggunakan template perintah tertentu. Sesuai dengan aplikasi yang dikoneksikan ke speaker pintar. Selain perintah suara bahasa Indonesia, yang juga menarik adalah aplikasi yang bisa terkoneksi dengan perangkat ini juga adalah buatan Indonesia. Jumlahnya memang masih terbatas tetapi tentu saja dalam pengembangannya akan bertambah. 

Di perangkat ini kita bisa mengkoneksikan berbagai model perintah, misalnya untuk musik kita bisa terkoneksi dengan aplikasi bernama Svara. Lalu kita juga bisa mendapatkan informasi berita ter-update, pengingat waktu, alarm bahkan sampai dengan humor.  

Beberapa perintah yang tersedia juga bisa disesuaikan dengan momen yang ada di Indonesia, misalnya resep Ramadhan, pantau Corona atau bahkan jadwal Sholat. Saya tidak sempat mencoba semuanya memang, tetapi beberapa fitur yang sekiranya cukup diperlukan sehari-hari, misalnya saja, musik, radio dan berita sudah saya coba. 

Pengalaman mencoba perintah berkaitan dengan audio yang saya coba adalah untuk mendengarkan radio, dan pengalamannya cukup oke. Meski demikian ada kalanya perintah suara saya tidak bisa terdengar dengan baik sehingga radio yang diputar bukan di wilayah yang saya inginkan. Tetapi radio tetap bisa diputar dan saya bisa mendengarkan siaran dari radio tersebut. 

Untuk musik, Anda harus mengkoneksikan dengan aplikasi Svara, salah satu aplikasi streaming musik lokal. Ketika saya mencoba perangkat tidak ada layanan musik luar populer lain, karena sepertinya Widya memang ingin mengkhususkan untuk layanan-layanan yang semuanya lokal. 

Pengalaman lain adalah melakukan perintah untuk membacakan berita. Cukup menarik pengalamannya, karena kita akan disuguhkan pilihan beberapa berita lalu kemudian kita bisa memilih berita mana yang ingin dibacakan secara lebih detail. Skenario ini sepertinya cocok dilakukan sambil menyeruput kopi di pagi hari, dibacakan berita oleh Widya. 

Salah satu yang harus di highlight dari perangkat ini adalah tentang kualitas suaranya. Widya Wicara menurut saya memiliki kualitas suara yang cukup baik, meski tidak sebagus speaker bluetooth untuk audiophile, namun untuk kualitas smart speaker ini sudah lebih dari cukup. Bass cukup terasa, suara juga cukup kencang meski hanya menggunakan sedikit volume. 

Widya Wicara versi Prima yang saya coba ini dilengkapi dengan 6 buah microphone yang letaknya di bagian atas, fasilitas ini memungkinkan kita memberikan input suara dari berbagai sisi perangkat, sehingga speaker bisa menangkapnya dengan cukup baik. Perangkat ini juga dilengkapi dengan penyimpanan internal 8GB. Dalam kotak Anda juga akan mendapatkan charger untuk mengisi daya sekaligus mengaktifkan speaker. Sebagai informasi, Widya Wicara Prima tidak memiliki baterai di perangkatnya, jadi Anda harus selalu menghubungkan speaker pintar ini ke daya listrik. 

Salah satu fitur lain yang bisa dinikmati di perangkat ini adalah selain untuk speaker pintar jika Anda hanya ingin menggunakan perangkat ini sebagai speaker tanpa menikmati fitur pintarnya, Anda bisa menghubungkan perangkat pemutar musik, smartphone (misalnya) lewat bluetooth. Nantinya speaker akan berfungsi sebagai bluetooth speaker biasa. 

Widya Wicara Prima

Secara singkat, pengalaman saya menggunakan perangkat ini dan menikmati beberapa fiturnya cukup baik. Selain desain, elemen yang saya suka dari Widya Wicara Prima ini adalah hasil suaranya, cukup baik untuk urusan smart speaker. Sedangkan usulan yang bisa diberikan dalam pengembangan selanjutnya untuk perangkat ini adalah, penambahan aplikasi serta perintah yang lebih natural. Penambahan aplikasi tentunya akan menambah kaya pengalaman penggunaan perangkat, sedangkan pengembangan perintah yang lebih naturan akan membuat pengguna bisa dengan mudah memberikan perintah dan atau melanjutkan perintah kedua jika diperlukan.

Itu saja bahas gadget kali ini, jika Anda ingin menonton tampilan visual dalam membahas perangkat ini, bisa menuju video di bawah ini. 

 

Informasi tentang Widya Wicara bisa diakses lewat tautan ini: IG – @widyawicara.id. www.widyawicara.com. Atau https://linktr.ee/widyawicara.

Startup agritech TaniHub Group mengungkapkan segera mengumumkan pendanaan seri B yang diklaim memiliki nominal terbesar seantero Asia Tenggara untuk startup di vertikalnya

Segera Rampungkan Pendanaan Seri B, TaniHub Gencar Bangun Infrastruktur di Luar Jawa

Startup agritech TaniHub mengungkapkan segera mengumumkan pendanaan seri B yang diklaim memiliki nominal terbesar seantero Asia Tenggara untuk startup di vertikalnya. Pendanaan ini akan dimanfaatkan untuk memantapkan rencana perusahaan bermain di luar Pulau Jawa dengan membangun infrastruktur pendukung bisnis.

Kurang dari setahun lalu, TaniHub mengumumkan pendanaan Seri A+ pada April 2020 sebesar $17 juta yang dipimpin Openspace Ventures dan Intudo Ventures.

Dalam konferensi yang digelar secara virtual, Presiden TaniHub Group Pamitra Wineka belum bersedia menyebutkan lebih lanjut terkait dana segar ini. Ia hanya mengatakan bahwa pendanaan ini masih dalam proses finalisasi diperkirakan baru bisa diumumkan sebulan lagi. Antusiasme investor kepada putaran ini diklaim begitu antusias, hingga oversubscribed dari dana yang ditargetkan.

“Dana ini mau kita kontribusikan balik kepada petani-petani di Indonesia. Kita mau ekspansi ke mana kita bisa jangkau lebih banyak petani, hopefully bisa sampai Papua,” ucapnya, Kamis (21/1).

Perusahaan berencana untuk membangun fasilitas distribusi regional (DC), pusat pemrosesan dan pengemasan produk (processing packing center/PPC), pusat pengolahan unggas (poultry processing center/PPC), gudang nasional (national fulfillment center/NFC), dan penggilingan padi di berbagai titik. Beberapa lokasinya, seperti Sumatera Utara, Riau, Palembang, Lampung, Banjarmasin, Banjarmasin, Manado, dan Makassar.

Saat ini, lokasi PPC yang sudah beroperasi penuh adalah di Malang yang mendukung rantai pasok dari berbagai fasilitas distribusi regional yang tersebar di lima kota, yakni Bogor, Bandung, Kartasura, Surabaya, dan Denpasar.

Director of Supply Chain TaniHub Group Sariyo mengatakan, PPC di Malang sudah beroperasi dengan kapasitas hampir maksimal. Ia mengapresiasi respons di lapangan sangat baik karena PPC ini berfungsi untuk mengefisienkan proses distribusi dan mengurangi risiko rusak.

“Kita bangun PPC melihat dari lokasinya apakah di daerah tersebut punya memiliki source [hasil tani] yang banyak. Bila iya, ini akan sangat membantu karena PPC itu harus dekat dengan daerah sumber [hasil tani],” ujarnya.

Selain ekspansi, pada tahun ini perusahaan akan mendigitalkan seluruh proses rantai pasok dengan membangun sendiri sistem automasi yang digerakkan oleh data, tidak lagi dengan manual. Berikutnya, membuat platform khusus konsumen B2B untuk mengakomodasi proses spesifik demi memberikan pengalaman transparansi yang jauh lebih baik.

Pencapaian bisnis tahun lalu

Dalam kesempatan yang sama, perusahaan juga sesumbar dengan pencapaiannya yang gemilang sepanjang tahun lalu. Co-Founder & CEO TaniHub Group Ivan Arie Sustiawan mengklaim, perusahaan menjadi perusahaan agritech pertama yang berhasil mencetak GMV di atas Rp1 triliun dengan pertumbuhan gross revenue mencapai 639% secara yoy.

Terdapat lebih dari 46 ribu petani yang mendapat dampak positif dari kehadiran TaniHub, salah satunya meningkatnya pendapatan petani sebesar 20%. Dijabarkan lebih jauh, pendapatan terbesar dari TaniHub Group datang dari bisnis B2B dengan kontribusi 80%, sisanya datang dari bisnis ritel.

E-commerce TaniHub mencatatkan pertumbuhan pengguna baru lebih dari 250 ribu orang sepanjang Maret hingga Desember 2020. Produk yang banyak dibeli konsumen adalah ayam, buah naga, sayuran daun, beras, telur, alpukat, rempah-rempah, dan melon. Total SKU yang dimiliki TaniHub kini lebih dari 1.700, hampir dua kali lipat dari sebelumnya 800 SKU.

P2P lending TaniFund juga menorehkan pencapaian yang baik. Tahun lalu berhasil menyalurkan pendanaan sebesar Rp89,2 miliar melalui 243 proyek dalam bidang pangan dan agrikultur. Ada 2500 petani yang terdampak masuk ke ekosistem TaniFund karena produksinya meningkat sebesar 20%.

Tidak hanya itu, semangat TaniFund dalam meningkatkan inklusi keuangan terlihat pada peningkatan pendapatan petani binaan secara rerata sebesar 25% dengan kepemilikan rekening bank mencapai angka 100%. TaniFund sendiri menargetkan pada tahun ini dapat meningkatkan penyalurannya hingga Rp1 triliun kepada 10 ribu petani.

Application Information Will Show Up Here

Acer Predator Triton 300 SE Sajikan Performa Gaming yang Mumpuni dalam Kemasan ala Laptop Bisnis

Seperti halnya Asus maupun Lenovo, Acer juga memperkenalkan sederet laptop baru di CES 2021. Namun satu yang paling memikat menurut saya adalah Acer Predator Triton 300 SE. Lucunya, ketimbang harus tampil heboh agar mengundang banyak perhatian, daya tarik Predator Triton 300 SE justru terletak pada sisi minimalisnya.

Dalam keadaan tertutup, mungkin tidak akan ada yang mengira bahwa laptop ini merupakan laptop gaming. Bahkan saat sudah dibuka pun, Anda mungkin masih akan menganggapnya sebagai laptop biasa sebelum akhirnya sadar bahwa keyboard-nya dilengkapi backlight RGB. Dengan penampilan serba logam yang seelegan itu, Predator Triton 300 SE semestinya bisa menarik perhatian para pebisnis profesional yang hobi bermain game.

Berbeda dari Predator Triton 300, laptop ini punya wujud yang lebih ringkas. Tebalnya cuma 17,9 mm, dan bobotnya tidak lebih dari 1,7 kg. Ukuran layar IPS-nya juga lebih kecil di angka 14 inci, tapi masih dengan resolusi 1080p dan refresh rate 144 Hz. Pada samping kiri dan kanannya, Anda bisa menjumpai beragam port, mulai dari Thunderbolt 4, USB 3.2 Gen 2, sampai port HDMI.

Sebagai laptop keluaran tahun 2021, jeroannya sudah pasti menggunakan komponen-komponen yang terbaru. Pada konfigurasi termahalnya, Predator Triton 300 SE mengandalkan prosesor Intel Core i7-11375H yang memiliki boost clock 5 GHz plus GPU RTX 3060 versi laptop yang baru Nvidia umumkan belum lama ini. Melengkapi spesifikasinya adalah RAM dengan kapasitas maksimum 24 GB dan SSD sebesar 1 TB.

Satu detail yang belum Acer ungkap sejauh ini adalah kapasitas baterai yang tertanam di Predator Triton 300 SE, akan tetapi mereka menargetkan masa pakai selama 10 jam per charge – tentu saja bukan untuk dipakai gaming, dan cukup rasional untuk standar laptop dengan layar FHD.

Rencananya, Acer bakal melepas Predator Triton 300 SE ke pasaran mulai bulan Februari. Di Amerika Serikat, harganya dibuka di angka $1.400, akan tetapi Acer tidak merincikan seperti apa spesifikasi yang ditawarkan varian termurahnya tersebut. Buat yang mendambakan laptop gaming ringkas dengan gaya industrial yang simpel, doakan saja Acer bisa segera mendatangkannya ke tanah air.

Sumber: The Verge.

Founder & CEO Transfree Crisman Wise (baju putih) / Dok. Pribadi Crisman

Dapat Lisensi BI, Startup Remitansi Transfree Segera Resmikan Kehadiran di Q2 2021

Berawal dari pengalaman pribadi sebagai anak rantau di Inggris, Crisman Wise merasakan sulitnya menemukan solusi transfer antar negara yang sederhana dan tidak mahal. Dengan niat awal untuk membantu teman, pada bulan Juli 2018 ia membuat sebuah solusi untuk mempermudah transfer ke luar negeri serta menerima uang dalam mata uang lain tanpa biaya tambahan.

Kemudian layanan tersebut diberi nama Transfree (akronim dari transfer free). Dua tahun kemudian, setelah perjalanan berliku untuk mendapat izin dari Bank Indonesia, layanan ini berhasil meraih lisensi per Juli 2020.

“Kami melihat masalah transfer antar negara ini besar dan menjadi kebutuhan banyak orang. Dengan niat awal membantu teman, kita merasa ini adalah sesuatu yang bisa berkembang. Itulah awalnya kita membuat Transfree,” ungkap Founder & CEO Transfree Crisman Wise.

Crisman mengakui, hidup sebagai anak rantau mengharuskannya berurusan dengan transfer uang ke dan dari Indonesia. Untuk mencapai hal itu, ia harus merogoh kocek cukup besar akibat biaya transfer yang cukup tinggi dari platform transfer uang internasional.

Secara model bisnis, layanan yang ditawarkan Transfree tidak jauh berbeda dari kompetitor seperti Transfez, Zendmoney atau TransferWise. Mereka memungkinkan pelanggan mengirim uang ke luar negeri dan mendapatkan pembayaran dalam mata uang lain ke dalam rekening mereka atau rekening penerima. Bedanya, Transfree tidak mematok biaya tambahan untuk layanan ini. Perusahaan mengakui hanya mengambil keuntungan dari selisih kurs.

Pemain remitansi digital di Indonesia
Pemain remitansi digital di Indonesia

Target di 2021

Pada awalnya, Transfree memang ditujukan untuk membantu para pelajar asing, terutama di Inggris agar bisa lebih mudah dan murah dalam proses transfer antar negara. Seiring perjalanan, ternyata timnya menemukan bahwa masalah terbesar ada pada para PMI (Pekerja Migran Indonesia). Dalam proses mengirim hasil jerih payah yang mereka dapat di negara orang ke Indonesia mereka harus merogoh kocek yang tidak sedikit untuk biaya tambahan.

Data yang dihimpun dari Bank Indonesia menunjukkan bahwa remitansi atau kiriman devisa dari TKI yang mengadu nasib ke luar negeri sepanjang 2018 mencapai US$10,971 miliar atau setara Rp153,6 triliun. Dari jumlah remitansi yang masuk ini telah menciptakan potensi bisnis yang besar.

Dalam waktu kurang lebih dua tahun, startup ini telah melayani transaksi antara Indonesia, Eropa dan Australia. Sebagian besar pelanggan datang dari relasi, namun tidak sedikit juga yang melalui rekomendasi. Jumlah tersebut kemudian digunakan perusahaan untuk memvalidasi permintaan (demand).

Secara teknis, Transfree belum resmi meluncurkan layanan untuk PMI ini. Hal ini menjadi salah satu target mereka di Q2 2021. Target lainnya datang dari sisi pendanaan, saat ini Transfree masih berstatus bootstrapping. Timnya masih berupaya untuk mendapat tambahan modal demi mewujudkan visi perusahaan membuat proses transfer uang internasional terasa seperti transfer lokal.

“Saat ini kita sedang mengusahakan untuk bisa launching di Q2 tahun ini. Fokus layanan kita masih akan di Asia Tenggara. Untuk target customer dan volume transaksi kita masih belum bisa disclose. Tapi bisa dibilang traksinya cukup baik. Saat ini kita sedang lari kencang agar tidak ketinggalan momentum,” ujar Crisman.

Orami, platform parenting yang dikenal lewat e-commerce produk Ibu & Bayi, layanan konten, dan komunitas parenting, perkenalkan logo dan tampilan aplikasi yang terbaru

Kebutuhan Belanja Online Melonjak, Orami Perkuat Aplikasi dengan Beragam Fitur

Platform parenting Orami memperkuat aplikasi supernya untuk mengakomodasi seluruh layanan yang dibutuhkan para orang tua di seluruh Indonesia, mulai dari belanja, komunitas, dan artikel informatif. Dalam versi terbaru, perusahaan memperkenalkan logo, tampilan aplikasi, dan beragam fitur baru di Orami Shopping.

Inisiatif tersebut diambil tak lain karena meningkatnya konsumsi belanja online semenjak pandemi. Orami menjadi salah satu platform e-commerce yang ikut menikmati lonjakan permintaan dan kunjungan ke situs dan aplikasinya. President Orami Hendrawan Kartika menjelaskan, Covid-19 ini tidak hanya mengubah kebiasaan konsumen, tapi juga brand karena semakin banyak brand ibu dan anak yang mengalihkan strategi sales dan marketing ke online.

“Pandemi ini juga membuka peluang Orami untuk meluncurkan fitur dan layanan-layanan baru seiring dengan semakin banyaknya orang tua yang membutuhkan support system secara daring untuk memenuhi kebutuhan anak, maupun mencari informasi parenting,” kata Hendrawan saat dihubungi DailySocial, kemarin (20/1).

Meski tidak menyertakan angka detail, Hendrawan menggambarkan saat pandemi terjadi peningkatan transaksi untuk kebutuhan anak dan bayi yang sifatnya pokok dan rutin, seperti popok dan susu. Selain itu, kategori lain seperti personal hygiene dan suplemen kesehatan juga mengalami peningkatan.

Di luar bisnis e-commerce, Orami juga perkuat konten dan aktivitas online agar para ibu bisa menghabiskan waktu dengan buah hatinya di rumah, serta terus memberdayakan diri melalui komunitas online (e-book seri edukasi parenting, kelas parenting, dan rumah tangga). “Kami percaya bahwa teknologi bisa sangat membantu memenuhi kebutuhan para orang tua di tengah pandemi ini.”

Rilis aplikasi versi terbaru

Secara terpisah, dalam keterangan resmi, Founder & CEO Orami Ferry Tenka menerangkan, perusahaan banyak melakukan banyak pembaruan di fitur Shopping. Selain tampilan yang lebih user-friendly, Orami Shopping menawarkan rekomendasi produk yang lebih personal sesuai dengan kebutuhan dan usia anak.

“Tentunya katalog produk yang ada di Orami lebih lengkap dan terjamin kualitasnya karena sudah kami kurasi khusus untuk kebutuhan para parents. Kami harap update terbaru ini mampu memberikan pengalaman belanja yang lebih praktis dan aman untuk orang tua Indonesia,” kata dia.

Dijelaskan lebih jauh, Orami Shopping kini juga terintegrasi dengan fitur-fitur parenting lain yang ada di Orami, seperti artikel, ulasan produk, komunitas ibu, growth tracker, dan lainnya. Di samping itu, terdapat fitur Express Mart untuk pengguna yang ingin belanja online di toko-toko kebutuhan bayi terdekat dari lokasi dengan pilihan pengiriman same day.

Ferry juga mengungkapkan, kini terdapat Orami Points, sebuah program loyalitas terintegrasi yang memberikan beragam manfaat tambahan bagi konsumen seperti potongan harga, diskon berbagai tenant dan merchant, dan hadiah lainnya.

Hendrawan menambahkan, “Tahun ini kami berfokus untuk memperkuat posisi Orami sebagai parenting super app melalui tiga pilar bisnis kami, yakni Commerce, Content, dan Community dan menjadikan Orami sebagai ekosistem parenting terbesar di Indonesia. Kami juga akan terus menambah dan meningkatkan fitur di Orami Shopping, baik dari user experience sampai katalog produk dan pengiriman,” tutupnya.

Aplikasi Karya Startup yang Bisa Digunakan oleh Pelaku UKM

Startup pastinya identik dengan yang namanya teknologi, bisa dalam bentuk aplikasi berbasis web, mobile ataupun desktop. Sasarannya pun tak melulu kaum korporat, pelaku usaha skala yang kecil hingga menengah pun dibidik karena jumlahnya yang cukup banyak dan cukup tahan dengan guncangan ekonomi.

Continue reading Aplikasi Karya Startup yang Bisa Digunakan oleh Pelaku UKM

TelkomSigma meluncurkan solusi cloud Flou / Flou

Flou Jadi Diversifikasi Produk Komputasi Awan TelkomSigma, Rambah Segmen UKM

Awal Desember 2020, TelkomSigma memperkenalkan produk cloud baru bernama “Flou”. Solusi ini disebut sebagai pendekatan baru perusahaan untuk mengakomodasi kebutuhan pelaku usaha di era digital yang cepat berubah. Adapun, solusi ini sudah dapat digunakan pelanggan sejak pertengahan 2020.

Dalam acara peluncurannya, Direktur Business & Cloud TelkomSigma Tanto Suratno mengatakan bahwa pasar cloud semakin meningkat setiap tahunnya. Di 2020 saja, diestimasi berada di kisaran Rp11 triliun dengan pertumbuhan yang menjanjikan. Ia mengestimasi pasar cloud Indonesia meroket hingga Rp24 triliun di 2021.

Menurutnya, solusi cloud hadir untuk mendisrupsi dan mengakselerasi transformasi digital. Namun, dengan situasi pandemi saat ini, pelaku usaha dituntut untuk beradaptasi cepat terhadap perubahan. “Ke depan, kita bakal melihat ada gelombang disrupsi yang lebih besar dan dahsyat, yakni cloud native computing,” papar Tanto.

Sementara, Direktur Digital, Teknologi Informasi, dan Operasi BRI Indra Utoyo yang hadir dalam kesempatan sama menilai bahwa kehadiran Flou menjadi momentum tepat di situasi pandemi ini. “Covid-19 menjadi semacam chief transformation officer yang memaksa kita semua untuk bertransformasi. Esensi digital itu adalah bagaimana bisa create value. Makanya, kita harus beradaptasi dengan cara baru karena pasar dan perilaku konsumen cepat berubah,” ujarnya.

Mendorong konsep “cloud native mindset

Ada beberapa elemen yang difokuskan pada Flou, antara lain customer experience, reliability, dan kecepatan. Flou mengutamakan pengalaman yang seamless dengan sistem pembayaran yang fleksibel (pay-as-you go dan subscription). Kemudian, Flou juga menghadirkan kecepatan lewat agile deployment (API ready) dengan performa tinggi untuk segala sektor industri.

Semua elemen tersebut diprioritaskan untuk mendorong konsep cloud native mindset sebagaimana disebutkan Tanto di atas. Menurutnya, struktur traditional monolithic apps yang banyak digunakan pelaku usaha dinilai tidak mampu lagi mengejar dinamika pasar yang cepat berubah. Artinya, konsep ini dapat menghambat upaya untuk bertransformasi digital.

“Lewat Flou, kami ingin bawa konsep cloud native apps untuk memunculkan paradigma baru dan memberikan agility dalam mendukung pembuatan aplikasi, inovasi, dan ide secara cepat. Saat ini semakin banyak generasi terkini yang lahir di era yang akrab atau di mana resource-nya ada di cloud. Mereka ini yang disebut cloud native mindset,” papar Tanto.

Ia menilai mindset tersebut dapat dibangkitkan melalui fitur dan tools yang disediakan Flou. Salah satunya adalah merealisasikan ide menjadi MVP lebih cepat. “Kalaupun ide ini masuk produksi, elasticity bisa lebih besar. Pada tahap ini, pengguna tidak perlu memikirkan bagaimana scale dan resiliency-nya,” tambahnya.

Kendati demikian, Tanto menegaskan bahwa Flou tidak hanya mengakomodasi kebutuhan segmen pasar yang sudah terbiasa menggunakan cloud, tetapi juga pengguna baru secara seamless, baik UKM dan perusahaan berskala besar.

Sementara dari sisi harga, ia mengklaim bahwa solusi Flou mampu meminimalkan biaya operasional. Ia menyadari bahwa umumnya meningkatnya basis pengguna UKM dapat berdampak terhadap kenaikan biaya sewa cloud dan connevtivity.

“Kami memahami bahwa dinamika pasar yang cepat berubah menjadi tantangan bagi pelaku usaha. Karena mereka dituntut untuk agile, kami mengatur pricing sedemikian rupa supaya pelaku usaha dapat menjaga biaya operasional dan tetap tumbuh menikmati profit. Dengan begitu, mereka bisa mengembangkan bisnis dan inovasi ke depan,” tambahnya.

Di segmen ini sebenarnya sudah ada banyak pemain lokal yang jajakan produk infrastruktur cloud. Sebut saja Biznet Gio, Cloud Kilat, Indonesian Cloud, dan masih banyak lagi. Beberapa juga menyajikan varian produk cloud seperti VPS bersamaan dengan solusi hosting konvensional yang masih banyak dipakai usaha kecil karena biaya yang relatif lebih rendah.

Membidik pangsa 3 besar di Asia Tenggara

Saat ini, TelkomSigma mengklaim telah menguasai sebesar 40 persen pangsa pasar data center dengan total akumulasi seluas 11 ribu meter persegi, kapasitas penyimpanan hingga 41 ribu Terabyte (TB), dan lokasi tersebar di sebanyak 16 titik di seluruh Indonesia. Telkom menjamin cakupan Flou yang lebih luas dengan dukungan fasilitas data center dan konektivitas yang dimilikinya.

Dalam kesempatan tersebut, Director of Enterprise & Business Service TelkomSigma Edi Witjara mengatakan bahwa pencapaian tersebut sebetulnya menjadi tantangan bagi perusahaan untuk mempertahankan posisinya sebagai penyedia solusi ICT di segmen enterprise.

Selain itu, pengembangan Flou dinilai harus dapat menjadi pemacu untuk melahirkan peluang dan model bisnis baru. Menurut catatannya, ungkap Edi, segmen korporasi menyumbang lebih dari 50 persen terhadap pendapatan perusahaan, diikuti segmen pemerintahan (23%), dan SME (21%).

“Cita-cita TelkomSigma dalam 3-5 tahun mendatang adalah menjadi top 3 di Asia Tenggara. Kami yakin peluang ini dapat diupayakan, salah satunya lewat kehadiran Flou. Kami harap, Flou dapat mengakomodasi kebutuhan pelaku usaha di era sekarang yang menginginkan customer experience, realiability, dan agility yang cepat.”

Startup akuakultur eFishery mengangkat mantan CEO GoPay Aldi Haryopratomo sebagai komisaris, mundur dari GoPay efektif per Januari 2021

Aldi Haryopratomo Ditunjuk sebagai Komisaris eFishery

Startup akuakultur eFishery mengangkat Aldi Haryopratomo sebagai komisaris. Sosok Aldi selaku eks CEO GoPay dianggap relevan buat perusahaan yang saat ini memasuki periode hypergrowth, dalam rangka merangkul jutaan pembudidaya ikan di Asia.

Aldi mundur sebagai CEO efektif per Januari 2021, setelah menjabat selama tiga tahun. Kini Andre Soelistyo, Hans Patuwo, dan Ryu Suliawan bersama-sama mengembangkan lini pembayaran di Gojek Group.

Dalam keterangan resmi, Founder & CEO eFishery Gibran Huzaifah mengatakan, perusahaannya membutuhkan sosok berpengalaman di bidang startup dalam pengembangan usaha eFishery. Ia berharap Aldi dapat memberikan arahan agar eFishery dapat tumbuh dan menjangkau 1 juta pembudidaya ikan selama tiga tahun ke depan, meningkatkan dampak sosial ekonomi yang positif dalam ekosistem akuakultur.

“Aldi berbagi visi yang sama dengan kami. Selain itu, ia memiliki pengalaman dan keahlian unggul dalam mengembangkan produk dan membangun organisasi yang menyasar UMKM, masyarakat rural, dan sektor informal untuk bisa memberikan dampak di skala yang masif, seperti saat GoPay dan Mapan yang sudah mencapai jutaan pengguna,” kata Gibran, Kamis (21/1).

eFishery sendiri memperoleh pendanaan seri B dari Go-Ventures dan Northstar Group pada Agustus 2020, menargetkan untuk menyediakan layanan menyeluruh dan terintegrasi, mulai dari operasional budidaya, pembiayaan, hingga distribusi.

Secara personal, Aldi dan Gibran bertemu pertama kali di 2015, ketika Gibran terpilih menjadi Endeavor Entrepreneur dan Aldi menjadi mentor. Akhirnya, mereka berdua bertemu secara rutin untuk berdiskusi terkait arahan buat eFishery.

Ada kesamaan visi misi antara keduanya, yakni sama-sama memajukan masyarakat di desa. Kebetulan saat itu, Aldi sedang membangun Mapan (dulu bernama RUMA), aplikasi arisan online yang fokus ke masyarakat desa, tepat sebelum Mapan diakuisisi penuh oleh Gojek pada 2017.

Aldi turut menambahkan, Indonesia membutuhkan lebih banyak entrepreneur seperti Gibran dan startup seperti eFishery yang ingin menjangkau UMKM yang sulit memperoleh manfaat dari teknologi. “Saya bersyukur bisa menjadi bagian kecil dari eFishery hingga kini. Semoga eFishery bisa terus merekrut pemuda pemudi terbaik bangsa dan membantu jutaan pembudidaya ikan.”

Tahun lalu eFishery mencatatkan peningkatan pendapatan hingga empat kali lipat dibandingkan tahun sebelumnya. Inovasi perusahaan yang sudah dirilis, tercatat telah membantu pembudidaya dalam meningkatkan kapasitas produksi sebesar 26% yang berdampak pada peningkatan pendapatan para pembudidaya hingga 45%.

Pada tahun ini perusahaan menargetkan dapat meluncurkan layanan terpadu Smart Farming Solution yang didesain khusus untuk meningkatkan efisiensi dan produktivitas budidaya komoditas udang. Perusahaan ingin turut serta dalam merealisasikan target pemerintah untuk meningkatkan ekspor udang hingga 250% di 2024 mendatang.

Application Information Will Show Up Here
Dimensity-1200-1-(new)

MediaTek Umumkan Dua Chipset 5G 6nm, Dimensity 1200 dan 1100

MediaTek telah meluncurkan dua chipset 5G terbarunya, Dimensity 1200 dan Dimensity 1100 dengan fitur AI, kamera, dan multimedia untuk mendukung teknologi 5G yang lebih kuat. Keduanya merupakan chipset MediaTek pertama yang diproduksi dengan teknologi proses 6nm TSMC.

Dimensity 1200 memiliki CPU octa-core dengan konfigurasi 1+3+4. Satu inti dengan Arm Cortex-A78 ultra-core hingga 3GHz untuk kinerja ekstrem, tiga inti super Arm Cortex-A78, dan empat inti efisiensi Arm Cortex-A55 yang berjalan pada 2.0GHz.

Dimensity 1100 juga mengemas CPU octa-core yang mencakup empat inti Arm Cortex-A78 yang beroperasi hingga 2,6GHz dan empat inti efisiensi Arm Cortex-A55. Kedua chipset menggunakan tipe GPU yang sama, Arm Mali-G77 9-core.

Dimensity-1200-EN-tilted

Selain itu, Dimensity 1200 mendukung kecepatan refresh tinggi di angka 168Hz dan 144Hz untuk Dimensity 1100. Keduanya mendukung teknologi game HyperEngine 3.0 dari MediaTek ditambah multi-touch boost.

Adapun kemampuan fotografinya, Dimensity 1200 mendukung hingga resolusi 200MP dengan HDR-ISP lima inti dan 108MP untuk Dimensity 1100. Chipset ini mengintegrasikan versi terbaru dari prosesor AI hexa-core MediaTek (MediaTek APU 3.0), untuk komputasi kinerja tinggi yang hemat daya.

Keduanya mendukung fitur kamera AI termasuk AI-Panorama Night Shot, AI Multi-Person Bokeh, AI noise reduction (AINR) dan kemampuan HDR. Chipset juga mendukung fitur pemutaran video baru yang disempurnakan dengan AI termasuk AI SDR-to-HDR.

Soal konektivitas, Dimensity 1200 dan 1100 mengemas modem 5G yang terintegrasi dengan teknologi 5G UltraSave dari MediaTek untuk penghematan daya yang besar. Keduanya mendukung setiap generasi konektivitas dari 2G hingga 5G, serta mendukung fitur konektivitas terbaru termasuk arsitektur mandiri dan non-mandiri 5G, agregasi operator 5G (2CC) lintas frequency division duplex (FDD) dan time division duplex (TDD), dynamic spectrum sharing (DSS), True Dual SIM 5G (5G SA + 5G SA), dan Voice over New Radio (VoNR).

Juga mendukung Bluetooth 5.2, yang memungkinkan pengguna melakukan streaming ke beberapa perangkat nirkabel secara bersamaan. Serta, mendukung audio true wireless stereo dengan latensi rendah dan pengkodean LC3.

Dimensity 1200 telah menerima sertifikasi TÜV Rheinland untuk kinerja 5G-nya, dengan pengujian riil yang mencakup 72 skenario. Sertifikasi tersebut memverifikasi bahwa chipset ini menyediakan konektivitas 5G yang andal, serta menawarkan pengalaman 5G berkualitas kepada pengguna di berbagai kondisi.

Banyak OEM, termasuk Xiaomi, Vivo, OPPO, dan realme, menyatakan dukungan untuk chip Dimensity baru dari MediaTek. Perangkat pertama dengan chipset MediaTek Dimensity 1200 dan 1100 yang baru diharapkan memasuki pasar pada akhir Q1 dan awal Q2 tahun ini. Selain itu, kolaborator industri lain juga mendukung chipset MediaTek 5G termasuk Arm, China Mobile, Tetras.AI, ArcSoft, dan Tencent Games.

Sumber: GSMArena