Tag Archives: AppAnnie

Asia Pacific Becomes an Important Market for Google Play’s App Ecosystem

Google Play becomes one of the largest app markets in the world, thanks to the increasing popularity of Android platform in the last five years. The data analysis company, AppAnnie issued a special report welcoming Google Play’s 10 years anniversary. It says, Asia Pacific currently plays and important role in the app ecosystem development.

Looking at Google Play’s download and consumer spend growth from 2012, AppAnnie records a significant improvement, the highest in 2015 and 2017. It’s nearly doubled up. At the end of 2018, Google Play’s consumer spend is predicted to increase by $27 billion, consistently increased by year.

Asia Pacific is the most important region of this increase. Since 2015, they’ve contributed 51% of Google’s total consumer spend. In 2017, the Asia Pacific has injected more than $11 billion of Google Play’s $22 billion revenue, in comparison with $10.1 billion of game category and $0.9 billion app category.

In terms of download, during its operation, India, US, and Brazil are the top three with 6 billion, 55.1 billion, and 25.2 billion downloads. Indonesia is in the fifth rank with 14.6 billion total download.

APAC

Asia Pacific acts as a developer

Asia Pacific, besides being the biggest regional contributor for download and consumer spend, also included in the list of most used app developers. It’s like Puzzle & Dragon (Gungo Online Entertainment) and Monster Strike (mixi) from Japan as the current highest consumer spend game.

In the list of top ten, there are some games, such as Fate / Grand Order (Sony/Japan), Lineage M (NCSOFT / South Korea), Lineage 2 Revolution (Netmarble/South Korea), and Clash of Kings (Elex Technology/China).

It applies to the app category with the highest consumer spend. On the list of top 10 apps, 6 are from Asia Pacific. Those are LINE (Japan), LINE Manga (Japan), KakaoTalk (South Korea), LINE PLAY (Japan), BIGO LIVE (Singapore), and Pokecolo (Japan).


Original article is in Indonesian, translated by Kristin Siagian

Google Play Asia Pasifik

Asia Pasifik Jadi Pasar Penting Bagi Ekosistem Aplikasi di Google Play

Google Play menjadi salah satu pasar aplikasi terbesar di dunia berkat popularitas platform Andorid yang terus meningkat dalam lima tahun belakangan. Perusahaan analisis data AppAnnie mengeluarkan laporan khusus menyambut usia 10 tahun Google Play. Dalam laporannya disebutkan, Asia Pasifik saat ini memegang peran penting dalam pertumbuhan ekosistem aplikasi.

Mengamati pertumbuhan download dan consumer spend Google Play dari tahun 2012, AppAnnie mencatat terjadi pertumbuhan yang cukup signifikan, paling tinggi pada tahun 2015 dan 2017. Terjadi lonjakan hampir 2 kali lipat. Di akhir 2018 ini diprediksikan consumer spend di Google Play senilai $27 miliar. Konsisten naik dari tahun ke tahun.

Asia Pasifik menjadi regional paling penting bagi kenaikan ini. Total sejak tahun 2015 regional tersebut menyumbang 51% dari total consumer spend yang didapatkan Google. Di tahun 2017, Asia Pasifik menyumbang lebih dari $11 miliar dari total $22 miliar pendapatan Google Play, dengan perbandingan untuk kategori games $10,1 miliar dan $0,9 miliar untuk aplikasi.

Sementara untuk download, sepanjang Google Play beroperasi, India, Amerika Serikat, dan Brazil menjadi tiga teratas dengan jumlah unduhan masing-masing 36 miliar, 55,1 miliar, dan 25,2 miliar. Sementara Indonesia berada di urutan ke lima dengan total unduhan mencapai 14,6 miliar.

Laporan AppAnnie

Asia Pasifik juga berperan sebagai pengembang

Selain menjadi regional penyumbang terbesar untuk urusan download dan consumer spend, Asia Pasifik masuk dalam daftar pengembang aplikasi yang paling banyak digunakan. Seperti game Puzzle & Dragon (GungHo Online Entertainment) dan Monster Strike (mixi) dari Jepang yang menjadi game dengan consumer spend tertinggi sejauh ini.

Dalam jajaran 10 besar juga ada nama-nama seperti Fate/Grand Order (Sony / Japan), Lineage M (NCSOFT / Korea Selatan), Lineage 2 Revolution (Netmarble / Korea Selatan), dan Clash of Kings (Elex Techonology / Tiongkok).

Demikian juga untuk kategori aplikasi dengan consumer spend paling tinggi. Dari 10 besar ada 6 aplikasi berasal dari Asia Pasifik. Mereka adalah LINE (Jepang), LINE Manga (Jepang), KakaoTalk (Korea Selatan), LINE PLAY (Jepang), BIGO LIVE (Singapura), dan Pokecolo (Jepang).