Tag Archives: berita

Brankas Tunjukkan Komitmen Percepatan Inklusi Keuangan untuk Sektor Digital dan UKM Melalui Open Banking

Brankas, perusahaan teknologi open finance terkemuka di Asia Tenggara, dengan cakupan pasar di Filipina, Indonesia, Thailand, Singapura, Vietnam, dan Bangladesh, baru-baru ini mengumumkan komitmennya untuk mempercepat inklusi keuangan dengan menunjuk veteran Husni Fuad sebagai Country Manager untuk Indonesia. Didirikan pada tahun 2016, Brankas saat ini beroperasi di enam negara dan telah bekerja sama dengan lebih dari 30 lembaga keuangan dan pemerintah untuk menyediakan akses ke layanan keuangan modern bagi penduduk yang kurang terlayani di kawasan Asia Tenggara.

Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM), yang jumlahnya mencapai 63 juta di Indonesia, merupakan pendorong utama ekonomi dan lapangan kerja di negara ini. Namun, hanya 20% dari mereka memiliki akses ke perbankan dan layanan keuangan digital lainnya seperti pembayaran dan pembiayaan inventaris.

Open banking dirancang untuk mendorong persaingan dan inovasi di sektor jasa keuangan, mendorong hadirnya produk digital baru, pengalaman pengguna yang lebih baik, dan pilihan pengguna yang lebih hebat. Open banking memungkinkan bank untuk menghasilkan pendapatan baru dari model bisnis “platform” dan bermitra dengan startup dan perusahaan teknologi untuk mengakses konsumen baru, berbagi data, dan berkolaborasi menciptakan produk digital baru.

Di berbagai kesempatan, Gubernur Bank Indonesia Perry Warjiyo telah menekankan pentingnya digitalisasi sistem pembayaran untuk mendorong pemulihan ekonomi dan industri keuangan nasional, sebagaimana tertuang dalam peluncuran sistem keuangan nasional, yaitu QRIS, SNAP dan FAST sebagai bagian dari Roadmap Open Banking 2025. Di pembuka sesi bertajuk Inovasi Sistem Pembayaran Digital dalam Presidensi G20 (14/2), beliau menyebutkan sinergi dan koordinasi yang mencakup elektronifikasi, integrasi transformasi, serta digitalisasi UMKM sebagai salah satu dari tiga kunci inisiatif pembayaran digital untuk mendukung pemulihan ekonomi.

Kini, ada lebih dari 20 juta UMKM yang terhubung dengan QRIS. Bank Indonesia menargetkan sebanyak 45 juta UMKM untuk terhubung dengan QRIS pada 2023. Di sisi lain, Bank Indonesia mencatat jumlah transaksi BI-FAST telah mencapai 87 juta transaksi dengan nilai Rp 339 triliun. Sejumlah bank besar dan pemain fintech terkemuka juga telah mengumumkan pengadopsian SNAP untuk turut mendukung ekosistem open banking di Indonesia.

Di tengah kondusifnya ekosistem open banking di Indonesia, Husni bertujuan membawa perusahaan ke tingkat yang lebih tinggi dengan mengembangkan budaya kerja yang baik, memperkuat posisinya di industri open banking dan Banking as a services (BaaS) untuk perbankan, dan membangun ekosistem embedded finance yang lebih luas, sehingga perusahaan dapat menjadi pemimpin pasar di area-area tersebut di Indonesia.

Country Manager Brankas untuk Indonesia, Husni Fuad

Bergabung sebagai Country Manager Brankas untuk Indonesia, Husni Fuad memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman di bidang teknologi dan strategi keuangan, dan telah membantu organisasi-organisasi mengadopsi teknologi baru untuk menjangkau pasar dan mencapai pertumbuhan pendapatan dengan cepat. Dia juga membawa pengetahuan yang kuat di pasar lokal yang berfokus pada pelanggan. Husni pernah bekerja di Singapura dan AS, dan telah lama berkecimpung dalam bidang perangkat lunak fintech, core digital banking, platform pembayaran dan e-channel.

“Bergabung dengan Brankas adalah kesempatan bagi saya untuk menjadi bagian dari perubahan industri melalui ekosistem open banking di Indonesia. Dengan misi Brankas membangun inklusi keuangan dan mengembangkan ekosistem untuk menawarkan layanan keuangan yang lebih baik kepada semua orang, saya sangat yakin bahwa perusahaan ini akan memainkan peran sentral dalam membantu lembaga keuangan menjangkau audiens yang lebih luas, dan membantu menciptakan peluang bagi UKM dan Startup digital untuk meningkatkan layanan dan pendapatan mereka,” kata Husni.

Bersama Brankas, Husni berkomitmen untuk berkontribusi menuju ekonomi yang lebih efisien dan memicu pertumbuhan sesuai dengan standar peraturan dan kepatuhan yang ditetapkan oleh regulator, serta memberikan konsumen penawaran pembiayaan yang akan memudahkan mereka mendapatkan akses layanan keuangan yang lebih menguntungkan. “Kami berkeinginan membantu perusahaan-perusahaan di Indonesia untuk memahami peluang yang dibawa oleh open banking, BaaS, dan embedded finance; sehingga mereka dapat memanfaatkannya untuk mendorong adopsi produk dan layanan keuangan yang lebih luas seiring masyarakat Indonesia semakin beralih ke saluran keuangan digital,” tambahnya.

Asia Tenggara masih bergulat dengan eksklusi keuangan jutaan orang, dengan lebih dari 70 persen populasi tetapnya kurang menggunakan atau belum terhubung sama sekali dengan layanan perbankan, dan 75 persen UKM belum memiliki akses ke kredit konvensional. Brankas berkomitmen pada visinya untuk membuat layanan keuangan modern tersedia bagi semua orang dan menyambut Husni ke tim mereka untuk membawa visi ini dengan langkah-langkah besar.

Menyambut Hari UMKM Nasional TikTok Luncurkan Program #MajuBarengTiktok 2022

Pagi tadi (12/8) Tiktok Indonesia meluncurkan program #MajuBarengTiktok. Acara ini bertepatan dengan Hari UMKM Nasional dan didukung oleh Kementrian Ekonomi Kreatif, dengan harapan bisa meningkatkan jumlah UMKM yang melakukan digitalisasi.  Program ini merupakan rangkaian kegiatan #SerunyaIndonesia yang dilakukan oleh TikTok Indonesia untuk menyambut hari kemerdekaan Indonesia. #MajuBarengTiktok tahun ini merupakan kegiatan kedua setelah tahun sebelumnya sukses dilaksanakan pada tahun 2021 dengan 5000 peserta.

Program #MajuBarengTikTok sejalan dengan salah satu prioritas pemerintah untuk membawa 30 juta pelaku UMKM ke platform lokapasar pada tahun 2023 mendatang. “Di era digital, para pelaku UMKM diharapkan bukan hanya masuk ke platform digital, tapi juga bisa aktif memanfaatkan kekuatan yang ditawarkan platform digital. Hal ini sejalan dengan salah satu pilar yang kami usung, yaitu Gaspol (Garap Semua Potensi Online).

Program pelatihan selama hampir satu tahun yang disajikan di #MajuBarengTikTok diharapkan dapat membekali para UMKM dengan kemampuan dan keterampilan digital untuk memaksimalkan potensi online dari ekosistem TikTok,” ujar Martini M Paham, Direktur Komunikasi Pemasaran, Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf)/Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Baparekraf), Republik Indonesia.

Program #MajuBarengTikTok yang bertujuan agar UMKM dapat memanfaatkan teknologi digital dalam mengembangkan bisnisnya ini, akan berlangsung sepanjang tahun. Program ini akan dibagi ke dalam berbagai periode, serta tersedia dalam format online dan offline di berbagai kota di Indonesia agar memiliki cakupan nasional.

Topik yang akan dibagikan dalam program tahun ini meliputi tiga fokus, yaitu TikTok LIVE dan kolaborasi bersama kreator, TikTok Shop untuk mengembangkan performa penjualan, serta TikTok For Business untuk membantu UMKM menjangkau target audiens melalui strategi pemasaran dan cara beriklan tepat guna di TikTok. Pendaftaran program #MajuBarengTikTok resmi dibuka pada hari ini (12/8) dan dapat diikuti oleh UMKM di Indonesia secara gratis, tanpa ada syarat apapun. Kelas pertama
#MajuBarengTikTok akan dimulai pada bulan September 2022.

“Program #MajuBarengTikTok dirancang untuk membantu pelaku UMKM agar dapat memanfaatkan sumber daya dari ekosistem TikTok untuk mengembangkan usaha mereka secara optimal, mulai dari TikTok LIVE, TikTok Shop, hingga TikTok For Business,” ujar Pandu Nitiseputro, Head of SMB, TikTok Indonesia.

Selain mendapatkan materi, UMKM yang mengikuti #MajuBarengTiktok memiliki kesempatan untuk bertemu dan berkolaborasi dengan kreator, penguna, ataupun sesama seller. Ini menjadi kesempatan emas, karena UMKM bisa saling bercerita dan mendapatkan solusi dari masalah yang mereka hadapi, karena akan bertemu dengan UMKM yang sudah sukses. Salah satunya adalah Arbert yang mengikuti #MajuBarengTikTok 2021 yang sekarang usahanya sudah sangat berkembang.

“Pertama kenal TikTok pada saat 2021, dimana saat itu kondisi COVID-19 masih marak dan dengan keadaan ekonomi masih lesu terutama untuk pelaku UMKM. Saat itu saya bergabung dalam program training #MajuBarengTikTok yang membantu saya mengunakan platform digital TikTok untuk mengembangkan bisnis. Berbagai tips yang diberikan dari program ini membantu saya memanfaatkan fitur-fitur TikTok, yang akhirnya memudahkan
saya sebagai brand UMKM dalam menampilkan image produk di suatu platform digital.

Berkat TikTok, tim saya berawal hanya dari 10 orang, sekarang sudah mencapai 40 orang. Saya pun berkesempatan membuat dua brand baru. Saya sangat senang program #MajuBarengTikTok kembali hadir di tahun ini, sehingga para pelaku UMKM bisa mendapat pengetahuan baru dan manfaat nyata yang saya rasakan, serta bisa membuat dunia usaha Indonesia semakin maju,” ujar Arbert, Owner, Bio Herbal, salah satu pelaku UMKM di TikTok yang berhasil mengalami peningkatan bisnis hingga 70% sejak pertama bergabung di TikTok tahun 2021.

Untuk Anda yang tertarik mengikuti program #MajuBarengTikTok bisa langsung ke link ini

Aplikasi LINE TODAY Sajikan Tampilan Baru dan Sistem Rekomendasi Berbasis Kecerdasan Buatan

Ada yang baru dari aplikasi LINE TODAY. Kalau Anda mengunduh update versi terbarunya di Android maupun iOS, Anda bakal melihat tampilan baru yang dibagi menjadi tiga bagian: Home, My Category, dan Explore. Bukan cuma itu, LINE TODAY juga telah menambahkan teknologi Artificial Intelligence Recommender System (AiRS) hasil pengembangan induk perusahaannya sendiri, NAVER.

Kita mulai dari perubahan yang langsung kelihatan secara kasat mata terlebih dulu, dan yang sebenarnya sudah tersedia sejak pertengahan Agustus lalu, yaitu penambahan tiga tab baru di baris paling bawah.

Sesuai dugaan, di bagian Home aplikasi bakal menyajikan beragam berita hangat lewat segmen Trending maupun For You. Melalui tampilan ini juga pengguna bisa menemukan fitur News Story, yang dirancang untuk merangkum berbagai pilihan berita harian dalam bentuk yang lebih ringkas dan ringan.

Masuk ke tab My Category, di sinilah pengguna dapat memilih kategori-kategori berita yang sesuai dengan preferensi mereka masing-masing, maupun mengakses kategori populer seperti Showbiz, News dan Life. Kalau mau tampilan kategori yang lebih lengkap, pengguna tinggal membuka tab yang ketiga, yakni tab Explore.

Tampilan baru ini tentunya disiapkan agar pengguna bisa lebih mudah menemukan informasi terbaru melalui LINE TODAY. Namun yang lebih menarik sebenarnya adalah teknologi AiRS itu tadi, yang pada dasarnya merupakan sistem rekomendasi berbasis kecerdasan buatan, yang mampu mengenali kebiasaan membaca pengguna dari waktu ke waktu.

Tujuannya adalah menyuguhkan deretan berita yang benar-benar disesuaikan dengan preferensi setiap pembaca secara otomatis. Tiga variabel yang AiRS perhatikan dalam mengerjakan tugasnya adalah profil pembaca, kebiasaan membaca, dan karakteristik konten dalam artikel, dan hasil rekomendasinya bisa langsung ditemukan pada segmen For You di tab Home itu tadi.

Terlepas dari semua pembaruannya, aplikasi LINE TODAY versi Android rupanya cuma memiliki ukuran sebesar 4 MB saja. LINE TODAY memang bisa diakses langsung dari browser, akan tetapi fitur-fitur di atas tentu cuma tersedia di aplikasinya, dan ternyata kita juga tidak perlu mengorbankan terlalu banyak memori untuk semua itu.

Game Landlord GO bawa Permainan Monopoli ke Dunia Nyata

Pertengahan bulan Juli 2020 yang lalu perusahaan game asal Polandia, Reality Games, meluncurkan game simulasi bisnis Landlord GO. Sekalipun game Landlord GO tercatat dirilis di tengah situasi pandemi yang merebak secara global, ternyata mendapatkan sambutan yang cukup baik dari banyak penggemar mobile games.

Bayangkan Anda bermain game Monopoli, dengan menggunakan bangunan properti sungguhan. Jika sebelumnya pada papan permainan, jumlah properti yang dimiliki hanya terbatas pada 24 kotak, game Lanlord GO membuka kesempatan bagi Anda untuk menjadi investor properti berskala global, setidaknya di dalam sebuah game.

Tidak dapat dipungkiri kebijakan pembatasan fisik dan lockdown di beberapa negara Asia Tenggara telah menyumbangkan pengaruh yang besar pada menggeliatnya pasar mobile gaming di lingkup regional. Selain dari kegiatan esports yang bisa terus berjalan sekalipun kehilangan kemeriahan event-event offline, pasar mobile gaming juga menunjukkan perkembangan yang patut dicermati. Di Malaysia setidaknya game Landlord GO sudah berhasil menarik 40.000 player, sedangkan menurut Sensor Tower, Landlord GO secara global sudah didownload lebih dari 300.000 kali.

Mengawali game Anda akan diberikan sejumlah modal uang dan diperkenalkan bagaimana cara bermain game Landlord GO. Ada dua cara untuk bisa membeli properti secara langsung maupun melalui agen properti virtual. Karena game Lanlord GO menggunakan fitur AR dan Geolocation, hal ini akan mempengaruhi tampilan pilihan properti di dalam game.

Adapun radius 1 km menjadi batasan properti yang muncul dalam mode pembelian langsung. Di sisi lain Anda juga bisa membeli properti yang berada di tmepat yang jauh, di luar negeri misalnya. Sekalipun saat ini Anda bermain di Indonesia, membeli sebuah properti di Australia atau Filipina dimungkinkan dengan fitur yang dinamakan Agent.

Dengan membeli dan menjual properti yang dimiliki, perlahan Anda akan membangun portfolio bisnis dan tentu saja mendapatkan uang untuk membeli properti yang lainnya. Properti yang dimiliki dapat diperjualbelikan kembali antar player dengan sistem lelang yang bersifat real time.

Salah satu fitur yang menarik dan berubah secara berkala adalah Trend. Sistem akan memberikan hint akan tipe properti yang harganya akan berubah selama beberapa waktu. Jika Anda berhasil membeli atau memiliki tipe properti yang sesuai, tentu saja akan mendapatkan keuntungan yang lebih besar ketika nantinya dijual kembali.

via: Reality Games
via: Reality Games

Secara sekilas melalui game Landlord GO kita dapat belajar bagaimana bisnis properti berjalan dan berubah seiring waktu. Fitur AR dan Geolocation memberikan sentuhan pengalaman yang lebih real dalam bermain game. Dengan strategi yang tepat Anda dapat menemukan cara terbaik untuk menikmati gamenya dan menjadi sukses. Sebuah game yang menraik dan menantang jika Anda berminat mempelajari bisnis properti.

Devil May Cry 5

Bukan Vergil, Capcom Ungkap Karakter Ketiga Devil May Cry 5 Lewat Trailer Baru

Saat ini di Jepang tengah berlangsung sebuah ajang pameran game yang sangat penting: Tokyo Game Show (TGS) 2018. Ajang yang pasti sangat ditunggu-tunggu oleh para penggemar berat game, karena di sinilah biasanya para developer asal Jepang membeberkan info-info seru seputar game terbaru mereka.

Devil May Cry 5 | Dante
Aksi Dante di Devil May Cry 5 | Sumber: Capcom-Unity

Capcom selaku developer sekaligus penerbit seri Devil May Cry jelas tak ketinggalan ambil bagian di acara itu. Kali ini, Capcom mengungkap segudang detail baru tentang Devil May Cry 5 yang akan dirilis pada 8 Maret 2019 nanti. Simak selengkapnya di bawah, ada banyak sekali kejutan di entri kisah terbaru para pembasmi iblis.

Devil May Cry 5 | Nero
Salah satu Devil Breaker milik Nero | Sumber: Nmia Gaming

Karakter ketiga bukan Vergil!

Ketika pertama kali Devil May Cry 5 diumumkan, Capcom sudah memberi tahu kita bahwa game ini tidak hanya berisi satu atau dua karakter playable, tetapi tiga. Nero masih menjadi pemeran utama, kali ini dengan tangan mekanik sebagai pengganti Devil Bringer miliknya yang hilang. Dante pun muncul kembali, berpenampilan lebih tua serta membawa senjata baru berbentuk sepeda motor. Lalu siapa yang ketiga?

Devil May Cry 5 | Poster
Poster pertama Devil May Cry 5 | Sumber: Capcom-Unity

Poster promosi Devil May Cry 5 menunjukkan sosok lelaki berjubah hitam dari belakang. Sebagian penggemar menebak bahwa dia adalah Vergil, kakak Dante yang juga sempat playable di Devil May Cry 3 Special Edition dan Devil May Cry 4 Special Edition. Kini Capcom akhirnya mengungkap wajah si karakter misterius dari dekat, dan dia bukanlah Vergil.

Devil May Cry 5 | Mysterious V
“Mysterious V”, siapakah dia sebenarnya? | Sumber: Capcom-Unity

Capcom tidak membeberkan namanya, hanya menyebut karakter yang terlihat eksentrik ini sebagai “Mysterious V”. Menurut rumor yang beredar, ia bernama Vitale, dan merupakan anak dari pasangan Dante dan Lady. Hanya Capcom yang tahu apakah kabar itu benar atau tidak, tapi kita bisa melihat dari trailer baru bahwa V ke mana-mana selalu membawa tongkat dan Alkitab.

Kemampuan Dante: teleportasi, Devil Trigger, hingga Sword of Sparda

Anda yang menyukai Dante di Devil May Cry 4 pasti akan senang melihat aksinya di Devil May Cry 5. Dulu Dante memiliki senjata (Devil Arm) bernama Gilgamesh yang berbentuk sepatu dan sarung tangan. Senjata serupa muncul kembali, kali ini bernama Balrog dan berelemen api. Balrog memiliki dua mode yaitu Blow Mode dan Kick Mode.

Devil May Cry 5 | Devil Arms Balrog
Dante menggunakan senjata barunya, “Balrog” | Sumber: Capcom-Unity

Sword of Sparda (sering disebut dengan nama “Sparda” saja) yang biasanya disimpan oleh Trish, kini kembali lagi ke tangan Dante. Satu senjata baru yaitu sepeda motor yang dapat berubah menjadi sepasang gergaji mesin sudah kita lihat dalam trailer sebelumnya, ternyata bernama Cavaliere. Kemampuan teleportasi yang dikenal dengan nama Air Trick pun muncul kembali.

Devil May Cry 5 | Sword of Sparda
Dante mengeluarkan kekuatan asli Sword of Sparda | Sumber: Capcom-Unity

Menariknya, Dante ternyata memiliki hubungan dengan nenek Nico, gadis yang berperan sebagai partner Nero di Devil May Cry 5. Nenek Nico yang bernama Nell Goldstein adalah ahli senjata perancang dua pistol legendaris milik Dante, Ivory dan Ebony. Nell Goldstein sebelumnya hanya muncul dalam novel Devil May Cry karangan Shin-Ya Goikeda yang terbit di tahun 2003.

Devil May Cry 5 | Devil Trigger
Devil Trigger milik Dante di Devil May Cry 5 | Sumber: Nmia Gaming

Penampakan para pemeran lama

Devil May Cry 5 memperkenalkan setidaknya dua karakter baru, yaitu Nico dan V. Tapi bukan berarti tokoh-tokoh lama tak kebagian peran. Lady dan Trish kembali, dengan penampilan yang semakin dewasa. Tampaknya mereka berdua akan banyak muncul di tengah cerita, namun entah apa pengaruhnya pada gameplay.

Devil May Cry 5 | Trish and Lady
Lady dan Trish di Devil May Cry 5 | Sumber: Nmia Gaming

Devil May Cry tak lengkap tanpa Dante yang mampu berubah menjadi iblis. Wujud bernama Devil Trigger itu kini tampil semakin garang, tapi belum ada info apakah Dante juga dapat berubah menjadi Majin Form seperti di Devil May Cry 2.

Devil May Cry 5 | Deluxe Edition Bonus
Bonus pre-order Devil May Cry 5 Deluxe Edition | Sumber: Capcom-Unity

Terinspirasi dari judul lain Capcom yang melegenda, Mega Man, Nero di Devil May Cry 5 juga memiliki senjata khusus yang merupakan replika dari Mega Buster. Belakangan ini Capcom memang sering melakukan promosi silang di dalam game mereka. Devil May Cry sendiri hadir sebagai kostum dalam Monster Hunter World, sementara Mega Buster ini bisa ditebak merupakan langkah untuk mempromosikan Mega Man 11 yang akan dirilis sebentar lagi.

Devil May Cry 5 akan tersedia untuk PS4, PC, serta Xbox One. Senjata Mega Buster bisa Anda dapatkan dengan memesan bundel Devil May Cry 5 Deluxe Edition. Bonus-bonus lain dalam bundel tersebut meliputi tiga Devil Breaker baru, senjata alternatif untuk Dante, kostum-kostum tambahan, soundtrack dari seri Devil May Cry lama, hingga dokumenter behind-the-scenes.

Sumber: Capcom-Unity, Nmia Gaming.

Strategi HappyFresh di Asia Tenggara Pasca Akuisisi Whole Foods oleh Amazon

Beberapa waktu yang lalu Amazon mengumumkan berita yang cukup mengejutkan, yaitu membeli jaringan gerai makanan dan minuman Whole Foods senilai $13,7 miliar atau sekitar Rp182,19 triliun. Keputusan Amazon sebagai pemain e-commerce terbesar di Amerika Serikat melakukan akuisisi tersebut, memberikan validasi bahwa industri makanan dan minuman memiliki potensi yang cerah dan tentunya patut untuk dikembangkan.

Selama ini Whole Foods yang telah memiliki jaringan toko sebanyak 410 gerai di Amerika Serikat dan telah berdiri sejak tahun 1980, merupakan jaringan toko makanan dan minuman terbesar di Amerika Serikat. Dengan diakuisisinya Whole Foods, membuka peluang Amazon untuk melancarkan layanan pembelian hingga pengantaran bahan makanan dan minuman segar (Amazon Fresh) secara terpadu, dengan menggabungkan model bisnis offline dan online.

Menanggapi hal tersebut, beberapa startup di Silicon Valley yang selama ini dikenal telah menyediakan layanan jasa antar bahan makan dan minuman seperti Blue Apron, Instacart dan lainnya menilai akan semakin berat persaingan dengan akuisisi menyeluruh yang dilakukan oleh Amazon. Di sisi lain akuisisi ini membuktikan bahwa saat ini dan  ke depannya, layanan pesan antar bahan makanan dan minuman on demand makin populer dan akan terbiasa digunakan oleh konsumen.

HappyFresh dan strateginya di Asia Tenggara

Meskipun Amazon belum “resmi” melebarkan bisnisnya di Indonesia, pembelian Whole Foods yang dilakukan oleh Amazon juga turut menjadi perhatian oleh salah satu pemain online grocery di Indonesia yaitu HappyFresh. Kepada media CEO HappyFresh Guillem Segarra mengungkapkan, akuisisi yang dilakukan oleh Amazon kepada Whole Foods membuktikan bahwa model bisnis yang menggabungkan offline dengan online merupakan integrasi yang efektif. Selain di Indonesia, HappyFresh juga beroperasi di Malaysia dan Thailand.

“Di Asia Tenggara saat ini grocery merupakan pembelian yang paling banyak dilakukan. Makin meningkatnya kalangan menengah memanfaatkan online groceries saat ini merupakan bukti nyata bahwa adopsi teknologi telah dilakukan dengan baik. Dengan demikian menurut saya akuisisi tersebut merupakan perubahan terbaik untuk region ini. Untuk itu menjadi hal yang penting untuk semua pemilik bisnis offline di Asia Tenggara untuk kemudian memanfaatkan teknologi agar bisa bertahan menjalankan bisnis,” kata Guillem.

HappyFresh yang telah hadir di Indonesia sejak tahun 2015, saat ini telah menggandeng Transmart Carrefour. Transmart Carrefour adalah pemain besar, bahkan terbesar di industri grocery Indonesia, dan kemitraan ini dirasa penting ini meningkatkan kredibilitas HappyFresh.

Awalnya HappyFresh menjalin kemitraan dengan 2 gerai di Jakarta dan rencananya terus mengembangkannya untuk menjangkau lebih banyak gerai di Jabodetabek.

Kepada DailySocial Managing Director HappyFresh Indonesia Filippo Candrini menegaskan, kawasan Jabodetabek, Bandung, dan Surabaya tetap menjadi fokus HappyFresh tahun ini dan mereka belum berencana menambah kota-kota baru. Ekspansi bakal diutamakan untuk menambah gerai dan kemitraan dengan ritel di kota-kota tersebut sehingga area cakupannya menjadi semakin luas.

“Relasi HappyFresh yang telah dibina dengan baik kepada grocery retailers di Asia Tenggara memberikan kesempatan untuk kami memahami dan melakukan  evaluasi terhadap tantangan yang dihadapi oleh pemilik toko saat ini. Kami melihat meskipun saat ini sudah banyak pemilik toko yang mulai memanfaatkan teknologi namun kebanyakan masih kurang mengerti dengan cara kerja dan bagaimana menjalankan bisnis yang baik secara online,” tutup Guillem.

Application Information Will Show Up Here

Layanan E-Commerce AXIQoe Resmi Menjadi Mitra Terbaru LKPP

Setelah meresmikan kemitraan dengan empat layanan e-commerce Indonesia pertengahan 2016 lalu, Lembaga Kebijakan Pengadaan Barang/Jasa Pemerintah (LKPP) kembali menambah kemitraan dengan PT Astragraphia Xprins Indonesia (AXI) melalui layanan e-commerce AXIQoe.com.

Perjanjian yang sebelumnya telah diresmikan pada bulan September 2016 lalu memberikan kesempatan kepada AXIQoe untuk menyediakan kebutuhan pengadaaan barang di K/L/D/I (Kementerian, Lembaga, Satuan kerja Perangkat Daerah, Institusi) berupa e-Katalog. Hal ini senada dengan komitmen dari LKPP untuk mewujudkan integritas, transparansi, dan daya saing melalui layanan e-commerce.

“Kerja sama dengan e-commerce secara Business to Goverment (B2G) dalam sistem e-Katalog  mempercepat katalogisasi produk atau jasa yang akan dibeli oleh pemerintah,“ kata Kepala LKPP Agus Prabowo.

Melalui e-Katalog, pemerintah dapat memangkas waktu dan biaya belanja, karena pembelian dilakukan secara langsung dan harga yang tercantum adalah harga yang terbaik dan sudah diverifikasi. “Meskipun terdapat selisih harga untuk beberapa produk yang sejenis, pemerintah tidak lagi diharuskan untuk memilih yang termurah selama produk tersebut telah tersedia di e-Katalog.” Tegasnya.

Transparasi harga dan membuka persaingan yang positif

E-Katalog diharapkan akan menjadi instrumen baru dalam menciptakan keterbukaan dan persaingan bisnis yang sehat, yaitu dengan memberikan informasi harga yang menjadi lebih terbuka.

“Kami sangat mengapresiasi AXIQoe yang tergabung ke dalam e-Katalog LKPP. Ini merupakan peluang positif bagi penyedia untuk berpartisipasi dan terlibat dalam mendukung pembangunan, apalagi porsi belanja pengadaan pemerintah saat ini berkisar 40 persen dari APBN,” kata Agus.

E-Katalog sendiri menjadi instrumen baru dalam menciptakan pengadaan barang dan jasa pemerintah yang terbuka dan efisien. Melalui e-Katalog, pembelian barang dan jasa bisa dilakukan secara cepat dan mudah.

Produk yang ditawarkan AXIQoe saat ini meliputi komputer, aksesori komputer, perlengkapan kantor, dan alat-alat komunikasi. Sebagai salah satu penyedia layanan e-commerce yang menyasar pasar B2B, AXIQoe resmi menjadi penyedia online shop kebutuhan barang pemerintah e-Katalog LKPP.

“Kami bangga bisa menjadi bagian dari program pemerintah dengan menjadi salah satu penyedia online shop dan secara aktif terus melakukan sosialisasi pengadaan barang pemerintah melalui E-Katalog LKPP dimana transparansi, integritas, kecepatan dan efisiensi merupakan hal yang utama di era digital ini,” kata Presiden Direktur PT Astragraphia Xprins Sahat Sihombing.

Pabrik OPPO di India Siap Telurkan 1 Juta Unit Smartphone 4G Perbulan

Produsen smartphone asal Tiongkok, OPPO, telah memiliki sebuah rencana besar. Pihaknya tengah berencana untuk membangun salah satu pabriknya di kawasan NOIDA (New Okhla Industrial Development Authority), kawasan industri di India, yang nantinya dapat memproduksi 1 juta unit smartphone berkemampuan 4G tiap bulannya.

Seperti yang kami rangkum dari situs AndroidCentral, niatan itu telah diungkapkan oleh Mike Wang, CEO OPPO untuk kawasan India, dimana ia telah mengatakan kepada Economic Times bahwa pihaknya akan memproduksi smartphone berkemampuan 4G yang dibanderol di kisaran harga 10,000 – 20,000 rupee (atau setara dengan Rp. 1,9 – Rp.3,9 jutaan) namun demikian Wang belum mengungkapkan spesifikasi detail dan nama model dari smartphone tersebut.

Smartphone-smartphone itu akan diproduksi dan dijual di kawasan India, namun proses desainnya sendiri akan dilakukan di Tiongkok. Karena smartphone itu akan dipasarkan di kawasan India, maka akan ada kustomisasi konten yang disesuaikan dengan negara tersebut, pihak OPPO menyebutnya dengan istilah “local level customization”.

Dari sumber yang sama disebutkan pula bahwa sebagian dari produk yang dihasilkan dari pabrik ini akan juga dipasarkan ke kawasan lain (Asia Selatan). OPPO sendiri telah bermitra dengan Foxconn untuk memproduksi semua perangkat yang dipasarkan ke India. Produksi pabrik baru disebutkan tidak akan mengganggu kerja sama dengan Foxconn.

Lebih jauh mengenai pasar India, berdasarkan data yang dirilis oleh Bloomberg  tahun lalu, disebutkan bahwa India merupakan negara dengan jumlah pengguna smartphone terbesar kedua setelah Tiongkok, tak heran jika negara ini telah dilirik oleh sejumlah produsen untuk menjadi target pasar mereka.

Akankah OPPO meraih sukses dan berhaya di hati konsumen smartphone India? Lita lihat saja.

Sumber: AndroidCentral | Gambar Hedaer: Ilustrasi Smartphone OPPO F1