Tag Archives: Chris Roberts

Dana Crowdfunding Game Star Citizen Kini Melampaui $ 250 Juta

Ketika sebuah game diumumkan, menanti perilisannya memberikan sensasi tersendiri. Di waktu ini, developer biasanya mengungkap update dan para gamer akan menginterpretasikan informasi itu sembari berharap tim pengembang sanggup menepati seluruh janjinya. Namun ada pula permainan yang dikembangkan dengan begitu ambisius, sehingga kita tidak tahu lagi kapan ia siap meluncur. Star Citizien ialah satu contohnya.

Pengerjaan Star Citizen dimulai di tahun 2011, dipimpin oleh Chris Roberts selaku pencipta seri Wing Commander yang populer di tahun 90-an bersama studio barunya, Cloud Imperium Games. Proyek tersebut didanai melalui metode crowdfunding, dan dalam waktu singkat (di tahun 2012), developer berhasil mengumpulkan modal US$ 6 juta. Dan delapan tahun sesudah mulai digarap, Cloud Imperium Games mengumumkan bahwa dana pengembangan Star Citizen telah melampaui US$ 250 juta terlepas dari belum adanya jadwal rilis.

Berbeda dari permainan lain, pengembangan Star Citizen dilakukan secara ‘terdistribusi’. Prosesnya dilakukan oleh Cloud Imperium Games dan Foundry 42 dengan studio yang tersebar di Austin, Frankfurt, Santa Monica, Wilmslow dan Derby. Masing-masing tim fokus pada ‘modul’ berbeda yang nantinya akan jadi komponen Star Citizen. Menggunakan MMO sebagai basisnya, permainan ini mencoba mengombinasikan genre berbeda: simulasi pertempuran ruang angkasa, trading, hingga first-person shooter.

Uang US$ 250 juta tersebut berasal dari 2,45 juta lebih pemain. Angka ini begitu besar, melampaui modal yang dibutuhkan dalam pembuatan mayoritas permainan blockbuster. Sebelumnya, dana crowdfunding Star Citizen menembus US$ 200 juta di bulan November 2018. Developer juga memperoleh investasi privat senilai US$ 46 juta, tapi mereka tidak menyertakannya di informasi funding. Itu berarti, rata-rata gamer/backer mengeluarkan uang US$ 130 ribu per hari untuk membeli konten virtual (berupa pledge atau pesawat).

Bulan kemarin, Star Citizen juga memperoleh pemasukan sebesar US$ 9,5 juta sebelum ajang CitizenCon 2019 di kota Manchester dilangsungkan. Di sana, Chris Roberts memamerkan planet baru yang tertutup salju bernama microTech. Pemain dipersilakan menjelajahinya melalui rilis versi alpha 3.8, rencananya akan tersedia di bulan Desember ini. Selain itu, Cloud Imperium juga menyingkap Theatres of War, yakni mode multiplayer 20v20 yang memadukan shooter dengan formula pertempuran berbasis kendaraan.

Tahun depan, developer berniat untuk memulai uji coba beta mode single-player Star Citizen bertajuk Squadron 42 yang peluncurannya lama tertunda. Mode ini dirancang sebagai ‘penerus spiritual’ permainan Wing Commander, akan dibagi menjadi beberapa episode. Bagian pertamanya menyuguhkan 70 misi, menjanjikan waktu bermain kurang lebih 20 jam. Squadron 42 juga dimeriahkan oleh aktor-aktor Hollywood seperti Gary Oldman, Mark Hamill, Gillian Anderson, Mark Strong, Liam Cunningham serta Andy Serkis.

Via Eurogamer & GamesIndustry.

Permainan Simulator Ruang Angkasa Star Citizen Sajikan Gameplay Shooter?

Kabar mengenai kehadiran modul first-person shooter pada game Star Citizen sudah terdengar cukup lama dan sering sekali dibahas oleh fans serta backer. Beberapa orang menyukainya karena dapat memperluas pengalaman bermain, tapi banyak juga yang menganggapnya terlalu ambisius dan membuatnya melenceng jauh dari konsep space simulator. Continue reading Permainan Simulator Ruang Angkasa Star Citizen Sajikan Gameplay Shooter?

Saksikan Konten Raksasa Star Citizen Dalam Video Berdurasi 11 Menit Ini

Berbekal dukungan dana crowdfunding yang sangat banyak dan ambisi tinggi, Star Citizen mungkin akan menjadi game berskala raksasa. Tapi bagi para non-tester seperti kita, sulit membayangkan seberapa besar konten Star Citizen tanpa menjajalnya langsung. Developer Cloud Imperium Games mencoba menjawab rasa penasaran itu dalam sebuah demonstrasi. Continue reading Saksikan Konten Raksasa Star Citizen Dalam Video Berdurasi 11 Menit Ini

Penggalangan Dana Star Citizen Semakin Dekati Modal Misi Ruang Angkasa Sesungguhnya

Belum lama dunia dikagetkan oleh rekor India karena mereka berhasil mengirim satelit Mangalyaan berbekal dana hampir sepersepuluh uang yang dibutuhkan NASA demi mencapai Planet Merah. Menariknya, satu judul game berlatar ruang angkasa perlahan-lahan mengejar jumlah uang yang India butuhkan dalam program ruang angkasa mereka. Continue reading Penggalangan Dana Star Citizen Semakin Dekati Modal Misi Ruang Angkasa Sesungguhnya

Star Citizen Adalah Simulator Perang Ruang Angkasa Sesungguhnya

Dalam menggarap beberapa proyek game yang ambisius, biasanya developer berjuang mati-matian untuk menemukan titik keseimbangan antara tingkat realisme dan gameplay yang mudah diakses oleh semua orang. Tapi tampaknya game indie raksasa garapan desainer legendaris Chris Roberts, Star Citizen, akan lebih condong ke satu sisi. Continue reading Star Citizen Adalah Simulator Perang Ruang Angkasa Sesungguhnya

Giliran Chris Roberts yang Berkomentar Soal Akuisisi Oculus Rift oleh Facebook

Baik media, konsumen hingga industriawan terkaget-kaget saat mendengar pengumuman Facebook untuk mengakuisisi Oculus Rift. Banyak orang mengkritisi keputusan yang diambil duet co-founder Brendan Iribe dan Palmer Luckey, tapi tidak sedikit yang berpendapat bahwa hal itu merupakan kesempatan baik bagi Oculus. Kini giliran Chris Roberts yang memberikan opininya.

Continue reading Giliran Chris Roberts yang Berkomentar Soal Akuisisi Oculus Rift oleh Facebook