Terkenal di Indonesia, kritik terbesar yang Haruki Murakami dapatkan atas karyanya adalah mereka tidak seperti literatur Jepang. Novel-novel Murakami biasanya mengusung latar belakang surealis, kental dengan tema kesendirian. Mungkin tulisannya bukanlah konsumsi mainstream, namun empat orang developer asal Kanada malah melihatnya sebagai sumber inspirasi. Continue reading Memoranda Ialah Game yang Terinspirasi dari Novel Haruki Murakami
Tag Archives: dua dimensi
Sukses di Kickstarter, Castlevania Akan ‘Kembali Hidup’ Dalam Bloodstained
Di ingatan gamer sepuh, Castlevania dan Metroid duduk bersebelahan sebagai game paling legendaris. Seperti kawan lamanya itu, kisah Castlevania sempat dibuat ulang, dimaksudkan agar serasi dengan perkembangan platform modern sembari menarik perhatian generasi baru. Namun bagi para veteran, Castlevania selalu lekat pada penyajian side-scrolling klasik. Continue reading Sukses di Kickstarter, Castlevania Akan ‘Kembali Hidup’ Dalam Bloodstained
Game Castle in the Darkness Suguhkan Aksi Cepat Bergaya Retro
Walaupun kini teknologi engine dan visual berada dalam laju perkembangan paling cepat, tak berarti sudah tidak ada ruang lagi bagi game bergrafis ‘klasik’. Buktinya banyak permainan revolusioner disajikan melalui metode tradisional – Braid, Terraria, hingga Rayman Origins. Teknik ini biasanya digunakan oleh developer indie dalam menggarap karya mereka. Continue reading Game Castle in the Darkness Suguhkan Aksi Cepat Bergaya Retro