Tag Archives: game publisher

Embracer Group Akuisisi Pengembang Seri Game Borderlands, Gearbox Entertainment

Gearbox Entertainment, developer sekaligus publisher yang dikenal lewat seri game Borderlands, punya pemilik baru. Mereka adalah Embracer Group, holding company asal Swedia yang dulunya dikenal dengan nama THQ Nordic AB. Lewat sebuah siaran pers, Embracer mengumumkan akuisisinya terhadap Gearbox senilai $363 juta.

Mahar yang dibicarakan kedengarannya memang sedikit untuk ukuran perusahaan dengan pengalaman sepanjang Gearbox, akan tetapi ini baru jumlah yang dibayarkan di hari pertama. Dalam enam tahun ke depan, Gearbox punya peluang untuk menerima dana tambahan dari Embracer dengan nilai maksimum $1,015 juta seandainya mereka memenuhi target yang disepakati.

Pasca merger, Gearbox bakal menjadi grup operasional milik Embracer yang ketujuh di samping THQ Nordic, Saber Interactive, Koch Media, DECA Games, Amplifier Game Invest, dan Coffee Stain Holding. Perlu dicatat, Gearbox Entertainment sendiri merupakan holding company yang didirikan di tahun 2019 sebagai induk perusahaan dari Gearbox Software dan Gearbox Publishing.

Gearbox didirikan di tahun 1999 sebagai Gearbox Software. Mereka memulai kiprahnya sebagai pengembang expansion untuk game Half-Life besutan Valve, spesifiknya Half-Life: Opposing Force di tahun 1999 dan Half-Life: Blue Shift di tahun 2001. Barulah di tahun 2005, mereka mulai menggarap IP-nya sendiri, yaitu Brothers in Arms.

Godfall, game terbaru yang dipublikasikan oleh Gearbox / Epic Games Store
Godfall, game terbaru yang dipublikasikan oleh Gearbox / Epic Games Store

Namun tidak bisa dipungkiri, karya termasyhur Gearbox adalah seri Borderlands, yang game pertamanya dirilis di tahun 2009. Borderlands 2 yang dirilis di tahun 2012 malah lebih fenomenal lagi. Hingga tahun 2019 kemarin, game tersebut masih dimainkan oleh lebih dari 1 juta orang setiap bulannya, dan sudah terjual sebanyak 22 juta kopi per Agustus 2019.

Sebulan setelahnya (September 2019), Borderlands 3 dirilis dan kembali mencatatkan rekor yang cukup fantastis: lebih dari 5 juta kopi terjual dalam lima hari pertamanya, dan itu semua secara eksklusif dari Epic Games Store saja. Kalau ditotal, franchise Borderlands secara keseluruhan sudah mendatangkan pemasukan lebih dari $1 miliar. Borderlands juga akan diadaptasikan ke film, yang sekarang sedang dikerjakan oleh sutradara Eli Roth.

Bergabungnya Gearbox otomatis akan semakin memperkaya amunisi Embracer Group. Secara keseluruhan ada 58 studio game yang berada di bawah naungan Embracer Group – Wikipedia punya catatan lengkap semua perusahaan game yang diakuisisi oleh mereka sejak tahun 2011. Mei 2020 lalu, laporan tahunan Embracer Group menyebutkan bahwa ada 118 game yang sedang dikembangkan oleh anak-anak perusahaannya, salah satunya Biomutant.

Untuk seri Borderlands sendiri, status 2K Games sebagai publisher game tersebut rupanya tidak terpengaruh oleh merger ini. Dengan kata lain, seandainya ada Borderlands 4, yang berperan sebagai publisher tetaplah 2K Games (dan Take-Two selaku induknya).

Sumber: PC Gamer dan Embracer Group.

Waiting for Kompas Gramedia’s Strategy as Game Publisher

TeknoUp was the first to write an article that mentioned the rumor of Kompas Gramedia – Magazine Group is preparing to enter the segment of game industry by being a game publisher. The article attracted my attention because starting next month; local game industry will be even more interesting by the appearance of some names entering the field as game publishers which will support the industry. Kompas Gramedia seems to want to take a part in the local game industry.

From the information that I managed to acquired, from a close/knowing party of this matter, confirms Kompas Gramedia’s step preparing to launch its game publisher service. TeknoUp mentioned, that the focus of the game publisher will be in client game (online game) and mobile game (especially iOS).

Some sources that I inquired said that Kompas also has started to contact some game developers/studios in Indonesia, one of the destination is Bandung. It can be predicted that the contact to local game publisher/studio is necessary to be done intensely to secure the game content that will be published.

Although one of the source is saying that the Kompas game publisher will be a new independent entity separated from other Kompas groups, other source stated that the game publisher owned by Kompas will be under the Gramedia Majalah. It is possible that the second information is the one close to the truth.

Continue reading Waiting for Kompas Gramedia’s Strategy as Game Publisher

Menanti Strategi Kompas Gramedia Sebagai Game Publisher

TeknoUp pertama kali menuliskan artikel yang menyebutkan rumor Kompas Gramedia – Grup Majalah sedang mempersiapkan untuk memasuki segmen industri game dengan menjadi game publisher. Artikel ini menarik perhatian saya karena memang mulai bulan depan industri game lokal akan semakin menarik dengan munculnya beberapa nama yang terjun menjadi game publisher yang akan mendukung penerbitan game lokal. Kompas Gramedia juga sepertinya ingin ikut mengambil bagian di industri game lokal.

Dari beberapa informasi yang saya dapatkan, dari pihak yang dekat/tahu akan hal ini, semua membenarkan tentang langkah Kompas Gramedia yang sedang mempersiapkan untuk meluncurkan layanan game publisher mereka. TeknoUp menyebutkan bahwa fokus dari game publisher ini nantinya akan di client game (online game) dan mobile game (terutama iOS).

Beberapa sumber yang saya tanyakan mengatakan bahwa Kompas juga sudah mulai melakukan kontak dengan beberapa game developer/studio di Indonesia, salah satu kota yang jadi tujuan adalah Bandung. Bisa diperkirakan tentunya kontak ke game developer/studio lokal memang harus dilakukan secara intens untuk memastikan konten game yang akan diterbitkan.

Continue reading Menanti Strategi Kompas Gramedia Sebagai Game Publisher