Tag Archives: Sean Murray

No Man’s Sky Akan Mendapatkan Mode Multiplayer Sejati, Dua Tahun Setelah Dirilis

Saya masih ingat bagaimana No Man’s Sky mencuri perhatian dengan janji-janji manisnya: permainan action-adventure ini diklaim menyimpan 18 quintillion planet, masing-masing memiliki ekosistem, flora serta fauna berbeda. Namun walaupun pencapaian teknis tim Hello Games mendapatkan pujian, ada banyak konten yang ternyata tidak ada pada saat No Man’s Sky dirilis.

Satu bagian yang absen di sana adalah multiplayer. Sutradara sekaligus co-founder Hello Games Sean Murray sempat bilang bahwa versi awal No Man’s Sky sudah didukung multiplayer. Namun ketika dua pemain versi PlayStation 4 memutuskan buat bertemu di satu lokasi di sebuah planet, mereka tidak bisa saling melihat. Sangat mengecewakan. Tapi dua tahun setelah peluncurannya, Hello Games mengungkap agenda untuk menebus kesalahan tersebut.

Dalam talkshow Inside Xbox di YouTube, Sean Murray mengabarkan rencana untuk meluncurkan permainan di Xbox One sembari melepas update raksasa bertajuk Next setelah melangsungkan sesi tes selama enam bulan. Salah satu tambahan terbesar di pembaruan adalah mode multiplayer sejati.

Di website-nya, Hello Games menjelaskan bahwa nanti Anda bisa melakukan penjelajahan bersama teman-teman, bahkan berkesempatan untuk bertemu dengan pemain lain. Anda dapat saling membantu bertahan hidup, atau malah mencoba memangsa petualang lain sebagai perompak. Lalu tempat perlindungan atau bangunan yang sudah Anda dirikan bisa dikunjungi sesama lain.

Murray menjelaskan bahwa inilah visi sesungguhnya Hello Games terhadap No Man’s Sky. Jalan menuju ke sana memang tidak mudah, namun akhirnya tercapai berkat kerja keras tim dan dorongan penuh dari komunitas. Update besar tersebut merupakan langkah penting bagi tim developer, tapi meski begitu, Hello Games berjanji buat terus mendukung game hingga masa yang akan datang.

Update Next akan meluncur di PC dan PlayStation 4 bersamaan dengan perilisan No Man’s Sky di Xbox One pada tanggal 24 Juni 2018. Versi Xbox One-nya juga sudah dibekali oleh tiga pembaruan besar terdahulu – yaitu Foundation, Pathfinder, serta Atlas Rises. Edisi fisik game itu akan didistribusikan oleh 505 Games.

Kabar ini memang sangat menggembirakan, terutama bagi mereka yang melihat pontensi No Man’s Sky tapi sempat kecewa pada konten permainan. Selain multiplayer, saya pribadi berharap agar Hello Games juga memberikan polesan pada aspek grafis permainan, mengingat No Man’s Sky sebentar lagi akan menginjak usia dua tahun.

Hello Games belum mengungkap secara spesifik seberapa besar update Next, tetapi eksistensi edisi fisik Xbox One-nya mengindikasikan bahwa ukuran add-on tidak sedikit, mungkin bisa mencapai puluhan gigabyte.

Game No Man’s Sky Hanya Membutuhkan 6GB Untuk Menyimpan 18 Quintillion Planet

Setidaknya ada dua efek negatif yang dirasakan pemain terkait kian canggihnya perkembangan teknologi game: daftar kebutuhan sistemnya meningkat, dan mereka juga menghabiskan lebih banyak ruang penyimpanan. Tapi saat hardware jadi semakin mutakhir dan terjangkau, merupakan hal wajar jika judul-judul game blockbuster melahap puluhan GB storage Anda.

Setelah periode pengembangan selama empat tahun buat merealisasikan ide ambisius mereka, minggu lalu Hello Games mengumumkan bahwa proyek No Man’s Sky akhirnya rampung dan siap dirilis ke publik. Menggunakan kata ‘ambisius’ tidaklah berlebihan. Kabarnya, No Man’s Sky menyimpan 18 quintillion – atau tepatnya ada 18.446.744.073.709.551.616 – planet yang bisa Anda jelajahi.

No Man's Sky
Anda dapat menemukan bekas-bekas peradaban kuno di sejumlah planet.

Dan kabar gembiranya, Anda tidak perlu khawatir No Man’s Sky akan mengonsumsi ratusan gigabyte hard drive karena 18 quintillion planet ternyata bisa dikemas dalam 6GB saja, dapat masuk ke satu keping disc (DVD ataupun Blu-ray untuk PlayStation 4). Via Twitter, founder Hello Games Sean Murray menjelaskan bahwa sebagian besar dari porsi 6GB tersebut dialokasikan untuk filefile audio.

Hello Games mampu memampatkan lokasi sebanyak itu karena No Man’s Sky mengusung teknik procedurally generation. Metode ini turut dimanfaatkan oleh developer dari game Minecraft dan Elite: Dangerous. Dapat Anda lihat, judul-judul ini mempunyai sebuah kesamaan, yaitu formula open-world. Penggunaan storage baru akan bertambah seiring kian banyaknya tempat yang Anda kunjungi.

No Man's Sky 1
Tiap-tiap planet memiliki flora dan fauna berbeda.

Meskipun baru akan tiba bulan depan, Hello Games juga mengabarkan mereka lagi sibuk mengerjakan ‘update 1′. Developer memang belum menerangkan lebih rinci apakah update tersebut merupakan patch hari pertama buat menyingkirkan bug-bug yang masih tersisa, atau berperan sebagai tambahan konten paska pelepasan No Man’s Sky. Murray menyampaikan, No Man’s Sky sudah memperoleh sertifikasi untuk diluncurkan di kawasan Eropa, Amerika Serikat dan Asia, dan saat ini sedang menunggu izin perilisan di Jepang.

Bagi Anda yang kurang familier, No Man’s Sky adalah game open-world dengan empat pilar utama: eksplorasi, survival, pretempuran dan trading. Di sana pemain bisa menjelahi dasar samudra terdalam hingga planet terjauh menggunakan pesawat ruang angkasa; bertemu, bertempur atau berdagang bersama faksi-faksi alien berbeda.

Setelah sedikit penundaan, No Man’s Sky rencananya akan meluncur pada tanggal 9 Agustus 2016 di platform Windows dan PlayStation 4.

Via Gamespot & IGN.