Tag Archives: Steam Controller

Valve Umumkan Update Steam Controller, Juga Perlihatkan Proses Perakitannya

Dalam pembuatannya, Steam Controller telah melewati bebeberapa kali revisi. Ia merupakan komponen inti di proyek Steam Machines, dan Valve tidak mau mengambil jalan pintas. Sang developer berambisi supaya gamepad dapat menangani seluruh jenis permainan. Dan di bulan November kemarin, Valve resmi meluncurkan Steam Controller beserta batch pertama ‘Mesin Uap’ mereka.

Meskipun premisnya terdengar menjanjikan, Steam Machines beserta platform SteamOS ternyata belum mencapai harapan banyak orang. Performa permainan masih berada di bawah Windows 10. Namun bagi Valve, momen pelepasan itu hanyalah permulaan. Mereka tidak berhenti berusaha meningkatkan pengalaman pengguna, dan salah satu update pertama ditujukan pada Steam Controller.

Memang tersedia banyak sekali pilihan gamepad, tapi gamer PC lebih memilih pasangan keyboard dan mouse karena mereka hampir tidak tergantikan dalam hal presisi dan kecepatan. Dengan mendengarkan masukan dari user, Valve menyempurnakan sistem emulasi gerakan kamera di mode Mouse-Like Joystick, sehingga sekarang ia betul-betul terasa seperti menggunakan mouse di game first-person maupun third-person.

Steam Controller Update 02

Para gamer juga menemukan bahwa sistem gyroscope plus trackpad ternyata sangat esensial dalam aspek keakuratan. Berkatnya, periferal bisa lebih diandalkan untuk menemani kita menikmati judul-judul kompetitif: trackpad buat mengarahkan karakter secara garis besar, kemudian gyro berfungsi mengendalikan gerakan kecil yang spesifik. Kata hanya perlu mengangkat atau memiringkan Steam Controller saja.

Lalu solusi Valve supaya gamepad lebih bersahabat bagi permainan-permainan RTS dan RPG yang umumnya dipenuhi UI kompleks ialah menambahkan Mouse Regions. Ia menyajikan metode untuk mengonfigurasi trackpad ke satu wilayah di layar. Contohnya di Dota 2, dengan menekan tombol grip, Anda bisa mengakses minimap lewat trackpad – sehingga kita tidak kesulitan menavigasi peta permainan.

Steam Controller Update 03

Sejumlah permainan juga memiliki hotkey yang jarang digunakan. Valve tidak menghilangkan fungsinya, menempatkan mereka di Touch Menu: sebuah user interface customizable berisi 16 tombol. Setting tersebut juga bisa disimpan dan dibawa, memungkinkan kita menggunakan setup familier ketika bermain game di PC berbeda.

Penggunaan Steam Controller tentu memerlukan adaptasi, maka dari itu Valve turut melengkapinya dengan HUD untuk memberi tahu arah gerakan kita.

Di pengumuman update tersebut, Valve juga menampilkan video proses pembutan Steam Controller. Simak di bawah.

Sumber: Steam.

Steam Machine Maingear Drift Sanggup Bawa Anda Ber-Gaming di 4K

Sesuai agenda, terhitung mulai tanggal 10 November kemarin, Valve resmi meluncurkan gelombang pertama Steam Machines sebagai upaya menyerbu ruang keluarga. Di periode awal ini, Valve mengandalkan brand Alienware, Zotac dan Cyberpower. Nama-nama tersebut memang merefleksikan reputasi, tapi boleh jadi mereka bukanlah pilihan tepat buat Anda.

Maingear hanyalah satu dari belasan produsen yang dikonfirmasi turut berpartisipasi dalam proyek ambisius tersebut. Demi menggarap Steam Machines, produsen umumnya mencoba menyeimbangkan desain minimalis ala home console dengan susunan hardware optimal. Tentu keterbatasan ruang berdampak pada performa. Namun melalui Drift, Maingear percaya diri karyanya ini tak cuma handal, namun mampu menyuguhkan gaming di resolusi 4K.

Maingear Drift 02

Maingear Drift menjanjikan level kinerja PC desktop, dibungkus dalam tubuh minmalis berdimensi hanya 10,7x35x37,6-sentimeter dan berat 4,6-kilogram. Wujudnya mirip komputer small form factor, dipadu desain unibody industrial. Anda bisa menaruhnya secara berdiri atau berbaring, dan tidak sulit buat menemukan port-port konektivitas fisik. Maingear sangat peduli akan penampilan, menawarkan warna custom dengan cat berstandard produk otomotif.

Mengulik hardware lebih detail, Drift memberikan dua opsi chipset dan dua kartu grafis high-end. Tersedia prosesor Intel berbasis arsitektur Haswell i7 5960X atau Intel Core Skylake i7 6700K. Di segmen olah grafis, Maingear tidak condong ke satu kubu saja. Anda tinggal menentukan pilihan antara Nvidia, kompatibel hingga GeForce Titan X; atau AMD, mendukung Radeon R9 390X.

Maingear Drift 03

Layaknya PC sejati, komponen lain bisa disesuaikan dengan kebutuhan. Anda dapat mengonfigurasi RAM di 8GB atau 16GB, dan Drift mampu menampung dua drive 2,5-inci dan sebuah drive 3,5-inci. Terdapat pula ruang optical drive, 6x Blu-ray Burner atau 8x Super Multi Combo. Kemudian PSU Silverstone SX500-LG bertugas memasok listrik, dibantu Maingear Epic 120 Supercooler demi menjaga temperatur tetap sejuk.

Komposisi perangkat keras di atas memastikan Drift fleksibel untuk segala macam kegunaan, ditambah lagi sisi software serta periferal. Karena masuk dalam keluarga besar Steam Machines, Maingear Drift ditopang ekosistem Steam, meliputi SteamOS, Family Sharing (termasuk fitur parental control), Steam Controller, serta akses ke 6.000 lebih judul permainan. Masih ragu dengan platform ini? Silakan manfaatkan Windows 7 atau Windows 10.

Maingear Drift 04

Tidak salah jika kita menyebut Drift sebagai Steam Machines paling luwes dan adaptif. Tapi keunggulan tersebut menuntut harga cukup tinggi. Produk ini sudah dipasarkan, versi Skylake dijajakan seharga mulai dari US$ 1.100, lalu varian Superstock X99 dibanderol US$ 1.250. Kedua model dibundel bersama Steam Controller.

Sumber: Maingear.com.

Steam Link Janjikan Kemudahan Bermain Game PC di TV Anda

Di ajang GDC 2015 kemarin, Valve sempat mengumumkan kehadiran sebuah perangkat bernama Steam Link. Saat itu Valve masih enggan mengungkap detailnya secara merinci, namun mendekati jadwal rilis yang sudah dijanjikan, mereka akhirnya buka suara. Continue reading Steam Link Janjikan Kemudahan Bermain Game PC di TV Anda

Ganti Nama Jadi SMACH Zero, Spesifikasi Hardware ‘SteamBoy’ Diungkap

Steam Machines dan SteamVR boleh dibilang merupakan proyek ambisius ekspansi layanan Steam ke ranah berbeda. Tapi ada satu hal yang tidak boleh dilupakan: di E3 2014, Valve turut mengumumkan SteamBoy – hybrid canggih antara PC dan console handheld. Apa kabarnya ia sekarang? Bukankah dari info terakhir, Valve berniat merilisnya di tahun ini? Continue reading Ganti Nama Jadi SMACH Zero, Spesifikasi Hardware ‘SteamBoy’ Diungkap

15 Steam Machines Valve Siap Menginvasi Ruang Keluarga Anda

Game Developers Conference minggu lalu adalah momentum penting buat Valve. Alasannya, mereka mengorbankan Steam Developer Days untuk fokus ke ajang tersebut. Valve memang tak mau mengecewakan kita. Setelah penyingkapan Steam Link dan Source 2, kali ini Valve membeberkan rincian terpadu tentang Steam Machine, lengkap dengan harga dan spesifikasi. Continue reading 15 Steam Machines Valve Siap Menginvasi Ruang Keluarga Anda

Desain Final Steam Controller Menampakkan Diri di GDC 2015

Semenjak pengumuman Valve di bulan September 2013, tak ada software maupun hardware buatan mereka yang berevolusi secepat Steam Controller. Bagi Valve, ia tak sekedar seonggok periferal input, tapi juga berperan sebagai identitas dari proyek Steam Machines. Sesudah bocoran ilustrasi mock-up, akhirnya diperlihatkanlah wujud final Steam Controller. Continue reading Desain Final Steam Controller Menampakkan Diri di GDC 2015

Valve Serbu GDC 2015 Dengan Steam Link, SteamVR dan Source 2

Valve memang tak main-main ketika mereka bilang bahwa ‘Jagat Steam sedang diperluas’. Sesuai rencana, Valve menumpahkan beragam tool dan device mutakhir di panggung GDC 2015. Beberapa memang sudah bisa ditebak, sebagian ialah update yang ditunggu-tunggu, dan ada pula teknologi inovatif pendukung device hiburan virtual reality. Continue reading Valve Serbu GDC 2015 Dengan Steam Link, SteamVR dan Source 2

Mari Tebak Seperti Apa Penampilan Device SteamVR Valve

Beberapa hari lalu, Valve akhirnya resmi mengumumkan bahwa mereka akan berpartisipasi dalam kancah persaingan virtual reality lebih serius. Tak sekedar menyokong dari segi software, mereka berniat memasarkan device VR buatan sendiri. Belum ada yang tahu seperti apa bentuknya, mungkin hingga Valve memamerkannya di ajang GDC 2015 minggu depan. Continue reading Mari Tebak Seperti Apa Penampilan Device SteamVR Valve

Valve Masuki Kompetisi Virtual Reality Dengan SteamVR

Seperti pemain besar di industri teknologi lain, Valve melihat potensi luas yang menanti untuk dibuka dalam virtual reality. Di Steam Dev Days 2014, mereka ungkap keyakinan bahwa VR akan jadi platform besar melampaui TV dan teater. Tapi saat itu, Valve baru memperlihatkan dukungan dari sisi software. Kita penasaran, apa jadinya jika mereka buat perangkat VR sendiri? Continue reading Valve Masuki Kompetisi Virtual Reality Dengan SteamVR

Setelah Perjalanan Panjang, Valve Merampungkan Desain Akhir Steam Controller

Melalui trinitas SteamOS, Steam Machines dan Steam Controller, setidaknya Valve mempunyai tiga impian: membawa PC gaming ke ruang keluarga, menciptakan sistem operasi terbuka, serta membuat sistem kendali alternatif keyboard dan mouse. Tapi bagian terakhir itu ternyata cukup rumit, dan beberapa kali Valve mencoba desain berbeda demi mencari yang terbaik. Continue reading Setelah Perjalanan Panjang, Valve Merampungkan Desain Akhir Steam Controller