Dibandingkan tahun-tahun sebelumnya, upaya penggalangan dana pengembangan video game via crowdfunding tampak sepi. Namun sejumlah judul tetap membuktikan bagaimana nostalgia merupakan senjata ampuh. Mengikuti game-game karya desainer ternama, Battletech yang sedang diragap oleh studio punya Jordan Weisman masuk di kategori tersebut. Continue reading Jelang Penutupan Periode Crowdfunding, BattleTech Sukses Kumpulkan $ 2,6 Juta Lebih
Tag Archives: sukses
[Guest Post] Sukses di Indonesia: “Mobile” dan “Social”
Guest post kali ini ditulis oleh Qonita Shahab, peneliti di bidang UX yang sebelumnya menekuni bidang IT. Hobi musik dan fotografi mendukungnya dalam merancang prototipe sistem interaktif. Sejak memulai riset dalam bidang teknologi persuasif, Qonita mempelajari lebih banyak tentang psikologi sosial dan penggunaan teknologi secara komunal.
Pentingnya memahami struktur geografis negara Indonesia sehubungan dengan perkembangan jaringan internet baru saya sadari ketika pada tahun 2003 saya bertemu dengan pekerja infrastruktur IT dari Korea. Saat itu, Korea (selatan) sudah sebagian besar saling terhubung melalui broadband, sementara di Indonesia akses internet dari rumah (dial-up) masih mahal pun tidak memadai, sehingga sebagian besar pengguna internet mengaksesnya dari warnet atau tempat kerja.
Kata mereka, “Satu-satunya jalan untuk membuat Indonesia saling terhubung adalah dengan wireless connection, karena terlalu mahal untuk membuat wired connection di negara kepulauan yang begitu luas ini.” Walaupun saat itu sedang masa suram teknologi wireless karena sulitnya perijinan dari pemerintah, saya terus mengingat kata-kata itu.
Continue reading [Guest Post] Sukses di Indonesia: “Mobile” dan “Social”