Tag Archives: Super Mario Bros.

Rayakan Ulang Tahun Ke-35, Nintendo Rilis Super Mario Bros 35

Beberapa waktu yang lalu Nintendo baru saja mengumumkan event ulang tahun salah satu game tersukses mereka, Super Mario Bros. Game Super Mario Bros untuk pertama kali diluncurkan 35 tahun yang lalu di Jepang. Dalam waktu singkat karakter tukang ledeng berjuluk Mario bersama konsol Nintendo Entertainment System menjadi fenomena gaming culture yang mengguncang dunia.

Berselang dari generasi ke generasi Nintendo berhasil menjadi developer yang bisa dikatakan sukses membuat berbagai variasi dari game Super Mario Bros. Mario Kart, Super Smash Bros, dan sederetan evolusi game Super Mario Bros menjadi game yang melekat dalam hati dan pikiran gamers secara luas.

Dari beberapa hal yang sudah dibagikan Nintendo dalam video pengumuman mereka, salah satu hal yang menarik adalah peluncuran Super Mario Bros 35. Game mode yang rencananya dirilis di tanggal 1 Oktober 2020 akan menampilkan permainan Super Mario Bros dengan sentuhan battle royale. 35 pemain akan bertanding bersamaan untuk menetukan satu juara yang bisa bertahan hidup paling lama.

Tidak sampai di situ saja, setiap player memiliki kesempatan untuk menyerang dan menumbangkan lawan. Setiap kali Mario menjatuhkan Goomba dan Koopa, maka secara acak player lain akan mendapatkan lebih banyak Goomba dan Koopa dalam map mereka.

Jumlah coin yang dikumpulkan dapat digunakan untuk power up roullete yang akan memberikan item secara acak untuk menyerang atau bertahan dari serangan lawan. Game mode Super Mario Bros 35 akan tersedia sampai 31 Maret 2021

via: Nintendo
via: Nintendo

Adapun masih ada kejutan yang datang bersamaan perayaan ulang tahun Super Mario Bros. Nintendo menjalin kerja sama dengan apparel brand Puma untuk meluncurkan sepatu edisi khusus yang bertemakan Super mario Bros. Masih dari rangkaian event yang sama, clotihing line Black Milk Clothing akan meluncurkan koleksi khusus dengan tema yang sama.

Perilisan mainan Mario Kart Live: Home Circuit adalah salah satu inovasi yang patut diacungi jempol. Secara garis besar Nintendo mencoba mendobrak batasan antara environment di dalam game dengan mainan fisik di luar game.

Mario Kart Live: Home Circuit akan memungkinkan pemain bebas merancang sirkuitnya sendiri dan kemudian bisa dimainkan secara interaktif dalam game. Mainan Mario Kart yang sudah terhubung akan bergerak seiring jalannya balapan di dalam game. Berbagai efek item yang digunakan di dalam game akan berpengaruh juga pada gerakan mainan di luar game.

 

Sengsaranya Jadi Pemain Super Smash Bros. Terbaik Dunia Menurut Gonzalo “ZeRo” Barrios

Seiring dengan bertumbuhnya industri esports, semakin besar pula hadiah yang ditawarkan bagi para atlet esports profesional. Hadiah yang dimenangkan oleh pemain dan tim esports kini menyaingi atau bahkan melewati pendapatan atlet olahraga konvensional. Salah satu turnamen esports terbesar di dunia, The International, menawarkan hadiah total US$34 juta. Tim OG, yang menjadi tim pertama yang bisa memenangkan The International dua tahun berturut-turut, mendapatkan hadiah US$15 juta. Itu artinya, setiap anggota tim OG mendapatkan US$3 juta, lebih banyak dari hadiah yang diterima Simona Halep dan Noval Djokovic ketika memenangkan Wimbledon. Keduanya “hanya” mendapatkan US$2,7 juta.

Muda, kaya, dan berbakat, itulah reputasi yang kini melekat dengan pemain esports. Namun, menjadi atlet esports profesional tak semudah membalik telapak tangan. Ada beberapa hal yang harus dikorbankan oleh para pemain profesional untuk bisa menjadi sukses. Salah satunya adalah kesehatan, baik kesehatan fisik ataupun mental. Menurut Gonzalo “ZeRo” Barrios, yang pernah menjadi top player di Super Smash Bros. Brawl, komunitas yang tak suportif juga merupakan masalah yang dia hadapi.

“Anda tidak mau jadi pemain terbaik dalam sebuah game,” kata Barrios melalui akun resmi Twitter miliknya. “Menjadi juara sebenarnya tidak menyenangkan. Semua orang tidak akan mendukung Anda dan justru ingin Anda kalah. Lebih baik Anda menjadi pemain top 5 atau pemain terbaik kedua. Anda masih tetap sering menang, dan tetap disukai para fans, terutama ketika Anda melawan sang nomor satu.”

Barrios menjadi salah satu pemain terbaik dalam turnamen Smash 4 sejak awal. Dia mempertahankan posisinya sampai edisi kelima dari Panda Global Rankings. Dia juga merupakan salah satu pemain terbaik Super Smash Bros. Brawl dan sempat dinobatkan menjadi pemain Smash for Wii U terbaik setelah memenangkan 53 turnamen berturut-turut dalam periode antara November 2014 sampai Oktober 2015. Barrios mengumumkan keputusannya untuk mundur pada Januari 2018. Ketika itu, dia mengaku bahwa dia akan fokus untuk melakukan siaran di Twitch dan membuat konten untuk YouTube. Sekarang, selain fokus pada pembuatan konten, dia juga berusaha hidup lebih sehat. Salah satunya dengan menurunkan berat badannya.

Komentar ZeRo memunculkan kontroversi di kalangan komunitas Smash. Mereka merasa, salah satu alasan ZeRo sangat sukses sebagai streamer dan kreator konten adalah karena dia pernah memegang gelar sebagai pemain terbaik. Namun, ZeRo membantah hal ini. Menurutnya, skill bukanlah satu-satunya hal penting bagi kreator konten, walau dia tak memungkiri bahwa reputasinya turut membantunya sukses sebagai streamer. Cerita ZeRo tentang komunitas Smash didukung oleh Jason “Mew2King” Zimmerman dari Echo Fox, yang mengatakan bahwa dia juga memiliki pengalaman buruk sebagai salah satu pemain Brawl terbaik.

Mew2King mengaku dia memiliki pengalaman serupa dengan ZeRo terkait komunitas Brawl. “Menghabiskan ratusan atau bahkan ribuan jam untuk berlatih dan memikirkan teori sendiri untuk menjadi pemain terbaik (saya memegang gelar itu lebih dari lima tahun) tapi fans tak pernah mendukung saya. Walau saya mengalami hal serupa di game lain, tapi tidak separah di Brawl.”

Adam “Armada” Lindgren memiliki pendapat yang agak berbeda dari ZeRo. Lindgren adalah salah satu mantan pemain profesional Super Smash Bros. Melee terbaik. Melalui Twitter, dia menyebutkan, pengalamannya sebagai salah satu top player sedikit berbeda dari ZeRo. Dia merasa, perbedaan ini terjadi karena perbedaan sifat pada setiap pemain profesional. Dalam kicauannya, dia mengatakan bahwa fans selalu ingin dia kalah, baik ketika dia telah menjadi top player atau ketika dia masih menjadi pemain tak bernama.

Cerita ZeRo menunjukkan bahwa menjadi atlet esports terbaik tak melulu menyenangkan. Memang, stres dan burnout adalah salah satu masalah yang mungkin dihadapi oleh para pemain profesional. Karena, ketika Anda memutuskan untuk menjadi seorang profesional, Anda tak lagi bermain untuk bersenang-senang. Pemain profesional akan dituntut untuk meningkatkan kemampuannya dan memenangkan turnamen. Bermain game memang menyenangkan, tapi memainkan satu game dalam waktu lama terus menerus justru bisa membuat Anda bosan dan tak lagi tertarik untuk bermain.

Sumber: Dotesports

Sumber header: Twitter

Kesan Pertama Memainkan Super Mario Run

Usai tiga bulan dunia menanti, Super Mario Run akhirnya dirilis secara resmi di App Store pada tanggal 15 Desember kemarin. Total ada 151 negara yang kebagian jatah, beruntung Indonesia termasuk salah satunya.

Hype yang timbul atas game ini begitu besar karena dua alasan. Yang pertama, well, ini merupakan game dengan tokoh Mario, yang bisa dibilang sebagai franchise terpopuler di sepanjang sejarah video game. Kedua, ini merupakan game pertama yang dibuat oleh Nintendo untuk perangkat mobile.

Mempertimbangkan semua itu, wajar apabila saya tertarik untuk mencobanya. Berikut adalah sejumlah kesan pertama saya setelah memainkan Super Mario Run menggunakan iPhone.

Feel-nya masih sangat Mario

Gameplay simpel dan musiknya menjadikan game ini sangat adiktif / Screenshot
Gameplay simpel dan musiknya menjadikan game ini sangat adiktif / Screenshot

Nintendo memang menjanjikan pengalaman bermain yang sama persis seperti seri Super Mario klasik di console NES maupun Super Mario Bros U yang paling baru. Pun demikian, genre Super Mario Run kini bukan cuma side-scrolling platformer, tapi dengan tambahan bumbu endless runner.

Saya katakan “bumbu” karena Super Mario Run bukan endless runner murni seperti Jetpack Joyride atau Temple Run. Setiap level ada garis finish-nya, dimana Mario akan melompat ke tiang bendera seperti yang kita kenal selama ini.

Bicara soal level, desain level-nya sangat variatif dan banyak mengingatkan terhadap seri-seri Mario lawas. Akan tetapi setelah menghabiskan beberapa menit, game ini ternyata lebih susah dari yang saya bayangkan. Bukan karena level-nya menyulitkan – meski terkadang memang ada koin spesial yang diposisikan menjebak – tetapi lebih dikarenakan perubahan mekanik.

Dalam Super Mario Run, Mario akan otomatis melompati musuh-musuh kecil. Berhubung saya dulu sempat memainkan seri Super Mario klasik, saya pun reflek melompat setiap kali ada musuh lewat. Alhasil, deretan koin yang tadinya ada di depan mata jadi tidak terambil, padahal saya sebenarnya tidak perlu melakukan apa-apa untuk mendapatkannya.

Super Mario Run juga memperkenalkan sistem nyawa, dimana pemain diberi kesempatan tiga kali untuk menyelesaikan tiap level. Di sepanjang level juga terdapat sejumlah “pause block” yang akan menghentikan gerakan Mario saat ia berdiri di atasnya, berguna untuk sejenak memikirkan strategi selanjutnya; lewat atas atau bawah misalnya.

Freemium, tapi cukup bayar satu kali

Total ada 24 level, tapi semuanya baru bisa dinikmati setelah membeli in-app purchase senilai Rp 150 ribu / Screenshot
Total ada 24 level, tapi semuanya baru bisa dinikmati setelah membeli in-app purchase senilai Rp 150 ribu / Screenshot

Super Mario Run dapat diunduh secara cuma-cuma, tapi untuk menikmati seluruh kontennya, Anda perlu menebus biaya sebesar Rp 150 ribu. Saya akui banderol ini tergolong mahal, setara game yang dijajakan di Steam. Untungnya, Anda hanya perlu membayar satu kali saja dan dipastikan tidak ada biaya tambahan lagi untuk mempercepat progress atau iming-iming lainnya.

In-app purchase itu akan membuka semua level dalam Super Mario Run – total ada 24 level – plus bonus 3.000 koin. Koin ini bisa dipakai untuk membangun kembali Mushroom Kingdom setelah Princess Peach diculik oleh Bowser.

Mode Build ini awalnya saya kira cuma sekadar gimmick, tapi ternyata ada sejumlah bangunan yang memiliki efek spesial. Salah satu contohnya, ada bangunan yang membuka akses mini game, dimana Anda bisa mengumpulkan koin ekstra setiap 8 jam sekali.

Musiknya istimewa

Tidak bisa dipungkiri, theme song Super Mario Bros dari console NES adalah salah satu musik video game yang paling catchy. Legendanya terus dibawa sampai ke Super Mario Run, namun kini semuanya terdengar jauh lebih modern.

Sound effect saat melompat, menyundul batu atau menendang musuh juga tidak jauh-jauh dari versi klasiknya. Bahkan musik saat tiga nyawanya sudah habis sama persis seperti di seri Mario lawas. Saya sarankan Anda mencoba mendengarkannya sendiri untuk bisa mengapresiasinya.

Simpel dan adiktif

Mode Build bukan sekadar gimmick, tapi terkadang bisa memberikan bonus round / Screenshot
Mode Build bukan sekadar gimmick, tapi terkadang bisa memberikan bonus round / Screenshot

Plot yang diangkat Super Mario Run sangatlah simpel, bahkan hampir tidak ada perannya kalau menurut saya. Game ini lebih menonjolkan aspek replayability, dimana pemain akan merasa tertantang untuk menguasai masing-masing level dan mencatatkan perolehan koin terbanyak.

Tanpa obsesi semacam itu, saya kira game ini bisa dengan mudah ditamatkan dalam waktu kurang dari satu jam. Namun sekali lagi, Nintendo nampaknya ingin kita terus mengulangi level demi level hingga benar-benar menguasainya seperti di seri Mario klasik dulu, serta beradu skor dengan pemain lain lewat mode Toad Rally.

Secara teknis, game ini berjalan lancar dan tanpa masalah sedikitpun di iPhone 5 saya yang sudah berusia hampir empat tahun, padahal setting grafik dan rendering yang terpilih adalah “High”.

Gameplay-nya yang simpel dan dalam orientasi portrait – sehingga bisa dimainkan dengan satu tangan – menjadikan Super Mario Run sangat ideal untuk membunuh waktu di tempat-tempat umum, seperti saat berada di dalam bus kota misalnya. Namun perlu diingat, game ini memerlukan koneksi internet, sehingga pada akhirnya skenario bus kota tadi jadi kurang relevan.

Game Populer Super Mario dan Pokémon Go Akan Hadir, Masing-Masing, di iPhone dan Apple Watch

Ada yang menarik dari gelaran peluncuran iPhone 7 dan iPhone 7 Plus di Apple Event semalam (waktu Indonesia). Pertama Super Mario lalu Pokémon Go. Ya, kedua permainan yang populer ini akan hadir segera di perangkat Apple.

Super Mario hadir dengan nama game Super Mario Run dan akan tersedia di iPhone, sedangkan game Pokémon Go akan hadir di Apple Watch . Sebelumnya, Tim Cook mengklaim bahwa iPhone dan iPad menjadi perangkat game paling populer. Hadirnya dua permainan tersebut bakal dapat memungkinkan orang bermain di mana saja.

Super Mario Run

Shigeru Minamoto, bapak dari Super Mario Bros hadir semalam dalam acara peluncuran iPhone terbaru dan naik ke panggung untuk menjelaskan tentang permainan Super Mario Run di iPhone. Cara bermainnya sederhana, Mario akan secara otomatis berlari dan Anda dapat tap layar untuk membuatnya meloncat. Kumpulkan poin sebanyak-banyaknya dan capai bendera sebelum waktu yang diberikan habis.

Terdapat mode permainan lain yaitu Toads Rally. Lewat mode ini Anda bisa berkompetisi dengan orang lain dengan mengumpulkan toad sebanyak mungkin sampai waktu yang diberikan habis. Jika Anda menang, toad yang sudah dikumpulkan bisa menjadi milik Anda dan bisa digunakan berbarengan dengan koin untuk mengkostumisasi kerajaan. Dari demonya semalam, tampilan Super Mario Run ini sedikit mirip dengan game Sonic.

Games Super Mario Run belum tersedia saat ini. Jika Anda tak ingin melewatkan game ini, terdapat tombol notify yang bisa kamu gunakan untuk memberikanmu notifikasi saat game ini sudah dapat diunduh.

Dua Game Populer Mario Bros dan Pokémon Go Akan Hadir di Perangkat iPhone dan Apple Watch

 

Pokémon Go

Setelah Mario Bro, selanjutnya ada tim dari Niantic yang membagikan update tentang permainan Pokémon Go pada acara Apple semalam. Nantinya, Pokémon Go akan tersedia di Apple Watch. Sama seperti di iPhone, nantinya Anda bisa mengetahui berapa jarak telur yang sedang diinkubasi, Pokémon terdekat di sekitar, mengambil items di Pokéstop, dan mengetahui status level dan XP.

Belum diketahui secara pasti kapan Pokémon Go dengan versi Apple Watch akan dirilis namun sang petinggi dari Niantic mengatakan update tersebut akan hadir menjelang akhir tahun ini.

 

iPhone dan iPad telah berkembang begitu pesat begitu pula dengan iOS. Selain digunakan untuk berkomunikasi, mengerjakan beragam tugas, iPhone dan iPad merupakan perangkat yang cukup mumpuni untuk digunakan untuk bermain game. Vainglory dan Infinity Blade adalah contoh game dengan grafis menawan dan sanggup dilibas iPhone dan iPad dengan mulus.

Di sisi lain, penikmat game casual juga bisa menikmati beragam pilihan permainan di perangkat iOS. Apple juga kini memiliki ‘adik’ kecil yang juga bisa mendukung aktivitas bermain game yaitu Apple Watch.

Dua game populer seperti Mario Bros dan Pokémon Go, yang akan bisa dimainkan lewat Apple Watch, akan menambah daya tarik perangkat Apple bagi para gamers.

Berikut penjelasan presentasi Super Mario Run pada acara Apple, dikutip dari Kotaku.

Sumber: MacRumors, Kotaku

Simak Daftar Finalis Game Terbaik Sepanjang Masa Versi Museum The Strong

Mencari permainan terbaik selama setahun bukanlah perkara mudah. Anda harus memainkannya dulu, membaginya ke kategori terpisah, kemudian memilah judul mana saja yang layak memperoleh penghargaan. Jika mewakili organisasi, tentu hasilnya harus profesional, biasanya melalui perundingan. Bayangkan betapa sulitnya mencari game terbaik sepanjang masa. Continue reading Simak Daftar Finalis Game Terbaik Sepanjang Masa Versi Museum The Strong

Round-up Presentasi Nintendo Digital Event dari Electronic Entertainment Expo 2014

Dibanding Sony dan Microsoft, dalam ajang E3, Nintendo-lah yang paling sedikit memamerkan game-game besutan developer third-party. Sejauh ini, judul-judul game eksklusif adalah senjata ampuh terakhir yang Nintendo miliki untuk bertahan dari gempuran Xbox One dan PlayStation 4. Berita baiknya, konfrensi pers Nintendo Digital Event di E3 sama sekali tidak mengcewakan. Continue reading Round-up Presentasi Nintendo Digital Event dari Electronic Entertainment Expo 2014