Tag Archives: Todd Howard

Uncharted 4 Sapu Empat Penghargaan DICE Awards 2017, Tapi Gagal Menangkan Game of the Year

Judul-judul finalis DICE Awards 2017 – ajang tahunan yang dianggap sebagai Oscar-nya video game – telah diumumkan di pertengahan Januari lalu, dan pagi tadi Academy of Interactive Arts & Sciences mengumumkan pemenangnya dalam seremoni DICE Awards ke-20. Tidak sempat menonton live stream-nya? DailySocial sudah menyiapkan rangkumannya untuk Anda.

DICE Awards kali ini menjadi ajang paling penggembirakan bagi fans Sony. Bagaimana tidak, game eksklusif PlayStation 4 yang digarap oleh Naughty Dogs membawa pulang tidak kurang dari empat penghargaan. Satu-satunya judul yang berhasil ‘menjegal’ Uncharted 4 adalah permainan shooter multiplayer kreasi Blizzard Entertainment, Overwatch. Overwatch sendiri sukses memenangkan tiga penghargaan dan juga kategori paling bergengsi.

Silakan simak daftar lengkapnya di bawah:

Outstanding Achievement in Animation: Uncharted 4: A Thief’s End

Nominasi: Inside, The Last Guardian, Overwatch, Street Fighter V

Outstanding Achievement in Art Direction: Inside

Nominasi: Battlefield 1, Firewatch, The Last Guardian, Uncharted 4: A Thief’s End

Outstanding Achievement in Character: The Last Guardian (Trico)

Nominasi: Call of Duty: Infinite Warfare (Nick Reyes), Firewatch (Delilah), Firewatch (Henry), Uncharted 4: A Thief’s End (Nathan Drake)

Outstanding Achievement in Original Music Composition: Doom

Nominasi: Abzu, Battlefield 1, The Last Guardian, Titanfall 2

Outstanding Achievement in Sound Design: Battlefield 1

Nominasi: Inside, The Last Guardian, Quantum Break, Uncharted 4: A Thief’s End

Outstanding Achievement in Story: Uncharted 4: A Thief’s End

Nominasi: Firewatch, Inside, Oxenfree, That Dragon, Cancer

Outstanding Technical Achievement: Uncharted 4: A Thief’s End

Nominasi: Battlefield 1, No Man’s Sky, Overwatch, Titanfall 2

Action Game of the Year: Overwatch

Nominasi: Battlefield 1, Doom, Gears of War 4, Titanfall 2

Adventure Game of the Year: Uncharted 4: A Thief’s End

Nominasi: Firewatch, Inside, King’s Quest: The Complete Collection, The Last Guardian

Family Game of the Year: Ratchet and Clank

Nominasi: Dragon Quest Builders, Lego Star Wars: The Force Awakens, Rock Band Rivals, Super Mario Maker ( Nintendo 3DS)

Fighting Game of the Year: Street Fighter V

Nominasi: EA Sports UFC 2, Guilty Gear Xrd – Revelator -, Killer Instinct: Season 3, Pokken Tournament

Racing Game of the Year: Forza Horizon 3

Nominasi: Driveclub VR

Role-playing/Massively Multiplayer Game of the Year: Dark Souls 3

Nominasi: Deus Ex: Mankind Divided, Hyper Light Drifter, Tom Clancy’s The Division, World of Warcraft: Legion

Sports Game of the Year: Steep

Nominasi: FIFA 2017, Madden NFL 2017, MLB 16 The Show, NBA 2K17

Strategy/Simulation Game of the Year: Sid Meier’s Civilization VI

Nominasi: The Banner Saga 2, Deus Ex GO, Fire Emblem Fates, XCOM 2

Immersive Reality Technical Achievement: Eagle Flight

Nominasi: I Expect You to Die, Job Simulator, Superhot VR, Tilt Brush

Immersive Reality Game of the Year: Superhot VR

Nominasi: Eagle Flight, I Expect You to Die, Job Simulator, The Lab

DICE Sprite Award: Inside

Nominasi: 1979 Revolution: Black Friday, Firewatch, Superhot, That Dragon, Cancer

Handheld Game of the Year: Pokemon Sun & Moon

Nominasi: Dragon Quest Builders, Fire Emblem Fates, Kirby: Planet Robobot, Severed

Mobile Game of the Year: Pokemon GO

Nominasi: Clash Royale, Crashlands, Gardenscapes – New Acres, Reigns

Outstanding Achievement in Online Gameplay: Overwatch

Nominasi: Battlefield 1, Hearthstone: Heroes of Warcraft, Titanfall 2, Tom Clancy’s The Division

Outstanding Achievement in Game Design: Overwatch

Nominasi: I Expect You to Die, Inside, Owlboy, Uncharted 4: A Thief’s End

Outstanding Achievement in Game Direction: Inside

Nominasi: 1979 Revolution: Black Friday, Battlefield 1, The Last Guardian, Uncharted 4: A Thief’s End

DICE Game of the Year 2017: Overwatch

Nominasi: Battlefield 1, Inside, Pokemon GO, Uncharted 4: A Thief’s End

Dalam seremoni tersebut, Academy of Interactive Arts & Sciences juga menunjuk Todd Howard sebagai penerima penghormatan Hall of Fame. Howard adalah seorang desainer, sutradara, sekaligus produser seri permainan role-playing  legendaris, Fallout dan The Elder Scrolls; beberapa kali juga sempat menjadi pembicara di acara DICE Summit.

Rekaman acara DICE Awards 2017 bisa Anda nikmati di bawah.

Bethesda Berikan Update Mengenai Perkembangan Fallout 4 VR

Fallout 4 memang merupakan game keluaran tahun 2015, tapi seperti halnya game bikinan Bethesda lain – Skyrim terutama – Fallout 4 masih banyak dimainkan hingga di tahun 2017 ini. Bethesda bahkan belum lama ini sempat memberikan sedikit kejutan berupa update grafis untuk PC serta dukungan PS4 Pro.

Pada event E3 2016, sempat beredar kabar bahwa Bethesda sedang mencoba mengembangkan Fallout 4 versi virtual reality. Kala itu mereka hanya memberikan demonstrasi singkat, namun baru-baru ini salah satu pentolan Bethesda, Todd Howard, buka omongan mengenai perkembangan lebih lanjut Fallout 4 VR.

Beliau mengaku bahwa masih banyak yang harus timnya kerjakan. Akan tetapi yang cukup mengejutkan, Fallout 4 VR ini nantinya bukan berupa mini game atau sepotong chapter begitu saja, melainkan satu game penuh yang bisa dimainkan dari awal hingga tamat menggunakan VR headset.

Howard juga menyinggung soal bagaimana Fallout 4 bisa terasa lebih asyik dalam mode VR. Mekanisme V.A.T.S yang menitikberatkan pada gerakan slow-motion dipastikan terasa lebih seru dalam VR, begitu juga dengan akses ke Pip-Boy.

Pip-Boy, seperti yang kita tahu, merupakan gadget yang dipakai oleh karakter utama Fallout 4 pada lengannya untuk mengakses beragam menu seperti daftar quest, inventory, skill dan lain sebagainya. Dalam Fallout 4 VR nanti, pemain bisa mengakses Pip-Boy dengan menengok ke arah lengannya sendiri.

Dalam Fallout 4 VR, pemain bisa mengakses Pip-Boy hanya dengan menengok ke arah lengannya / Bethesda
Dalam Fallout 4 VR, pemain bisa mengakses Pip-Boy hanya dengan menengok ke arah lengannya / Bethesda

Yang menjadi masalah bagi Bethesda adalah soal pergerakan pemain dalam Fallout 4 VR. Solusi yang mereka tawarkan adalah menyiapkan beberapa mekanisme pergerakan sekaligus yang bisa dipilih sesuai selera pemain masing-masing; yang gampang mual mungkin bisa memilih mekanisme teleport, sedangkan yang mengutamakan aspek realistis bisa memilih mekanisme berjalan atau berlari biasa.

Sejauh ini belum ada estimasi jadwal perilisan Fallout 4 VR. Menurut Howard proses pengembangannya berjalan sangat lancar, dan kalau kita beruntung, mungkin Bethesda akan mengumumkannya secara resmi di event E3 2017 pada pertengahan bulan Juni nanti.

Sumber: Glixel dan VG24/7.